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トウカイジム 1188923196.jpg トウカイジム 東海のどこか 飛行、浮遊、鳥 ジムリーダー ふうちゃん◆cyMIcu6rjQ パートナー チルタリス ルール 共通ルールで3on3,6on6シングル ローカルルール 「シロナ」見せ合い6-3シングル(挑戦者もシンオウ1~150限定) 禁止ポケモン 共通B 営業日 不定期 営業時間 22 00~不定 授与バッジ エアライドバッジ ローカルバッジ チャンプバッジ 連絡アドレス aikurun@hotmail.com 今期戦績 4戦 3勝 1敗 合計戦績 26戦 13勝 13敗 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! 第10期認定トレーナー エミリィ(1回目) あの子美しすぎだろ女子高生 リュウスイ(1回目) わんこかわいいよわんこ フリード(1回目) やってしまった… 道具重複… きむらは強かった スナフキン(1回目) 相性悪すぎワロタw だから君に1体目を持っていきたくなかったんだw セイタ(1回目) はいはい氷氷。 氷だけはまじでなんとかしないとな・・・ 第11期認定トレーナー メイ(1回目) ストーンエッジのばかやろーwwwwwww もっこもこにされました elmy(1回目) 同上wwwwwwwww 第12期認定トレーナー まき(一回目) 前期と合わせて3回目なのかな? もう行動読まれまくって涙目でしたwwww 最近復活しました。 今度こそ頑張るんで、よろしくお願いします。 チルットの孵化歩数が短くて俺幸せ^^ ローカルルールも試験的に始動してみます。 こちらの使用ポケモンは ミカルゲ ロズレイド ミロカロス トリトドン ガブリアス ルカリオ 時間が合えばWiiバトレボでの対戦も受け付けております。 その場合はチルタリス込みの6-3見せ合いになります。 動画が荒れても良いとかいうマゾなお方は動画撮りもさせていただきます。 http //www.nicovideo.jp/mylist/41410/2270895 マイリストでs 【ジム名】 トウカイジム 【リーダー名】 ふうちゃん◆cyMIcu6rjQ 【コード】 DS 2062-5838-9827 Wii 0988-8962-1762 【ルール】 3on3シングル,6on6シングル、共通ルール適応 【ローカルルール】 「シロナ」見せ合い6-3、6-6シングル 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 チルタリスさま 【テーマ】 チルと愉快な仲間たち 【コメント】 チルタリスのかわいさは異常。 フライゴンのボテ腹のエロさは異常。 シロナ様のかっこよさは異常 いつのまに13期にw -- (まき) 2007-11-02 23 35 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2021/05/16 (日曜日) 14 53 49 更新日:2024/01/08 Mon 23 36 50 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ケンガンオメガ ハズレ激レア ホームレス ミオスタチン関連筋肉肥大 中間管理職 危険察知 天才 宝の持ち腐れ 小物 小物化 師父 幹部 建前 弟子 得体が知れない 暗器 暗殺者 極東本部長 毒 蟲 豆腐メンタル 超人体質 転落人生 鼠に生まれるはずだった龍 全ては、「繋がる者」の為に。 夏(シァ) 忌(ジー)とは『ケンガンオメガ』の登場人物。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物像】 【戦闘スタイル】超人体質 技 【劇中での活躍】ケンガンアシュラ ケンガンオメガ 【余談】 【プロフィール】 肩書:「蟲」極東本部長 身長:199cm 体重:87㎏ 年齢:不明 誕生日:不明 好きなこと:絶対に勝てる勝負 特技:危険察知 【概要】 古代中国から存在し続ける秘密結社「蟲」の極東本部長。 タトゥーの位置は右手の甲。 長い白髪に肩と上腕だけ布がない奇妙な中華服を着た長髪の男。山下健蔵からは便宜上「猩々」と呼ばれていた。 立つ時は、上半身を前に傾けて両腕をぶら下げるといった奇妙な癖を持っている。 組織内では幹部と同等の権力を持ち、本部長ながらエドワード・呉とは同格。 彼には一目置いており、ちょっと凄まれて縮み上がるなど結構小物かわいいところがある。 「蟲」の頭領・厭の兄だが彼からは軽く扱われている。 【人物像】 軽いノリの言動が目立つが、本性は目的のためには手段を選ばない冷酷な人物。 プライドと権力に凝り固まった悪い意味で俗物的な男で、自分に従わない他者を等しく疎んでいる。 組織に忠実ながらも根はかなりの野心家であり、自身を「いずれ蟲の頭領になる男」とまで豪語し、過去には部下を使って実の父親である先代頭領を暗殺している。 また多くの弟子を抱えており、弟子からは「師父」と呼ばれ敬われている。 選民思想も強く、「もう一人の十鬼蛇二虎」が率いる二虎一派の存在を外様扱いして毛嫌いする一方で「替えのきく兵隊がやればいい」などと建前を駆使して二虎が主導する蠱毒房に参加しないなど根は俗物的かつ小心。 その経緯から蠱毒房の生き残りである呂天からは「蟲に不要な屑」と侮蔑混じりに見下され、かつて自分達の側に就くよう強要した際にはブチ切れた呂に連れていた配下4人を全員蹴散らされて自身も半殺しにされている。 その為呂には内心恨み半分怯え半分の恐怖感情を抱いており、「危険人物」と評している。 なお夏を完全に見下し切っていた呂自身も夏が勝つためなら手段を選ばない人物だと分かるや「少しお前を見直した」「嫌いではない」とそれなりに評価を上げていた。 一方で短気かつ精神的にかなり未熟な面があり、自分の思い通りに事が進まずストレスが溜まると辺りに怒鳴り散らすように怒り狂う事が多々ある。 そして極端に苦難に追い込まれ続けるとメンタルが限界を迎えて半ば発狂。 些細なことでも怯えきって泣き叫び、現実逃避気味に周囲や敵へ身勝手に喚き散らす情けなさの極地みたいな豆腐メンタルになる。 しかし、その情けなさ過ぎる自身の性格自体はちゃんと自覚しており、その性格ゆえにエドワードたちの様に強くなれないことに大きな劣等感を抱き、自身を「脇役」とこき下ろしている自虐的な一面がある。ひとえにクズ過ぎる性格をしているのは、強くなりたくてもなれない、情けない自身に対する開き直りなのかもしれない。 【戦闘スタイル】 武術家ではなく、毒や袖に仕込んだナイフや長針状の暗器の扱いに長けた暗殺者。 言動こそ非常に小物臭いが、呉雷庵の手加減なしの攻撃をモロに受けても生き延びただけでなく、十鬼蛇王馬、雷庵、烈堂片原の3人を相手に気配を悟られることなく逃げ果せるなど能力は本物。 王馬から「そこまで強え奴には思わなかった」と評されそこまで一個のファイターとしての実力はそこまで強くはないものの、実戦における殺し合いに持ち込めば底知れない危険性を持つ。 その本質は「鼠に生まれるはずだった龍」と評される類稀な天才拳士。 実力的には厭やエドワード、飛王芳よりも大きく劣るものの、武術センスは厭を上回っており、身体スペックも厭と同等とかなりのもの。戦闘スタイルは天賦の才能による完全なゴリ押しだが、 持ち前の格闘の天賦の才能 超人体質 が合わさり人類最高峰の反射神経を持つ阿古谷を(不調だったとはいえ)正面から圧倒し、阿古谷も仮に体調が万全だったとしても容易くは勝てるか分からないと即断した戦闘力を発揮した。 忌を知る頭領直属兵の天神は、普段の暗器術や超人体質の存在を「おまけ」扱いしており、「放置するには力を持ちすぎている」「勿体ないことに忌の拳才は本物なんだなァ……」と評した。 ただしこの本領と天賦の才能は忌本人の心身が極限まで追い込まれないと発揮されないため戦力としては凄まじく不安定。 暗器や部下に頼りっぱなしで自分の手を汚そうとしない怠けっぷりがムラに拍車をかけている。 この怠け癖が弟の厭が扱いを面倒がる要因となっており、忌のポテンシャルを認めた上で「能力に胡座をかいて鍛錬を怠った怠惰でヘタレ」「せめて性格がまともだったらなぁ」とボロカスに酷評している。 しかも自身の実力に自覚がないため、相手との実力差を客観的に分析出来ず、勝つために痛みやダメージを覚悟して戦い抜くと言う発想が持てない→自分の優勢がわからないので、相手の反撃を受けると自分の劣勢だと誤解して撤退か暗器の利用に思考が切り替わってしまう欠点に繋がっている。勿体ない。 超人体質 若槻と同じく生まれながらに備える常人を超える筋繊維密度を持つ特異体質。 ただしその筋密度は常人の2倍と(達人目線では)そこまで特筆すべき脅威となる能力やアドバンテージではないのがネック。 天神曰く「ハズレ激レア」。 それでも劇中数多の強者にボコられても五体満足で生存する高いタフネスに加えて、腕に巻き付いた因幡の黒髪を筋力だけで引き千切り、ビルの壁面を腕と指の筋力だけで垂直に駆け上るなど人間離れした筋力を得るなど、その恩恵は本物である。 技 重鞭 全身を連動させて全体重を指先に集中、腕を鞭のように高速で振るって指先で標的を斬り裂く技。 いわゆる鞭打。命中すれば皮膚や排水管を簡単に抉り裂くほどの威力がある。指先にまで注がれる力の流れは桐生刹那の羅刹掌と一緒なので、至近距離では使用できないと思われる。 【劇中での活躍】 ケンガンアシュラ 最終話で初登場。 秘かに願流島に侵入し護衛者の監視を掻い潜って拘束されていた守護者の蘭城を暗殺した。 その後は香港にてエドワードと「二虎流の継承者」とされる謎の男と密会しているところで物語は幕を閉じている。 この頃はまだ得体のしれない人物という印象だった。 ケンガンオメガ 弟子達に拳願会所属企業の社員や闘技者の顔に整形手術を施した「成りすまし」を送り込ませて暗躍。 弟子達を拳願会に潜入させ臥王龍鬼をマークさせていたが、元「煉獄」闘士の幽崎無門に成り代わらせた弟子が龍鬼に殺されたことで龍鬼に成りすましの存在に気付かれ、立て続けに弟子を殺されるが、「もっと深い所(・・・・・・)に「楔」を打ち込んでいる」と豪語し、末端の損耗については全く気にせず平気で捨て駒のように扱う。 加えて秘密に近付き過ぎた山下一夫と成島光我襲撃作戦に失敗した際の口封じも兼ねて遅効性の猛毒を部下に仕込んだ上で刺客として差し向ける狡猾さと冷酷さを見せた。 拳願会と煉獄の対抗戦でもVIP客の1人として会場入りしエドワードと一緒に観戦しているが、煉獄陣営に潜伏していた蟲のメンバーが正体を明らかにする度に「俺上からそんな話聞いてねえぞ!(要約)」と混乱する羽目になり、執拗な情報漏洩防止のせいでロクに連携が取れてないことをネタにエドワードに揶揄われた挙げ句、アラン・呉が雷庵に惨殺された際に「アイツなら勝てるんじゃなかったのかよ!!?」と文句を言った途端に「そう熱くなるな。」と顔面にパンチを食らって恫喝され、「ヒィッッ!!?殴らないで!!!」と狼狽えるなど中間管理職の悲哀を感じさせるようになった。 しかし実態は、既に用済みの人材だったから情報伝達が疎かになっていただけだったよう。 ナイダン・ムンフバト、呂天に続き飛王芳までもが夏忌に一切連絡もせず蟲としての正体を露にし、更には「もう一人の二虎」までもが勝手に対抗戦への介入を実行したことで彼の護衛役でもあったエドワードは「夏忌は蟲に見限られた」と独自に考察している。 対抗戦終了後はエドワードが雷庵の相手をしたため一人逃走しようとしていたが、光我を襲ったことへの報復に現れた暮石光世と成島丈二(一応本人たちは「ゴアイサツ」と言っていたが向かう際の顔が完全にブチギレている人間のそれ、現れた際は暮石は完全に『ケンガンオメガ』で一切見せた事の無かった『怪人』の顔であった)(*1) に一方的にボコボコにされ、王馬確保用に連れてきていた腹心達も初見泉と御雷零にあっさりと倒されてしまうなど初登場時の強キャラ感が嘘のように散々な目に遭っている。 しかしボコボコにされてもなお暮石と成島に気付かれることなく逃げおおせるなど高い危機回避能力を見せつけている。 しかしエドワードが死亡したことで色々と苦労したらしく、対抗戦から2年後はホームレス生活を送るほどに落ちぶれていた。 そして拳願会が対蟲連合を結成するのとほぼ時を同じくして厭と『繋がる者』申武龍の前に突き出され、厭から会員か闘技者を何人か殺して拳願会をかき回してくるよう強要されるが、彼らからは「無理だろう」とほとんど当てにされていない。 そして山下一夫を暗殺しようとしたところを氷室涼の妨害を受け彼と交戦、そして増援に駆けつけた因幡良に拘束されるが薬剤で強化された因幡の髪を強引に引きちぎると建物の壁をよじ登って更に逃走した。 その後は阿古谷と龍鬼との交戦を経て天狼隊と蕪木に追跡される中で王馬に捕まりとある倉庫に連れて行かれる。 そこで待ち構えていた光我と交戦するも、2年間で覚醒した光我の前になす術なく完敗した。 結局のところ組織からも見放されたため、今後はとどめを刺されることなく拳願会監視の下で生きていくこととなる。 【余談】 小物化 初登場時こそ得体のしれない強キャラ感を出していたが、プロフィール解説によればこの小物化路線はケンガンアシュラで顔見せした段階で既定路線だった模様。この事から、一部では忌とは別ベクトルでクソな性格をしているヒカルくんと似たような読者人気がある。 打ち込んだ「楔」 「拳願会のもっと深い所に「楔」を打ち込んでいる」とのことだが、これが拳願会上層部に成りすましを潜り込ませているのか拳願会関係者を取り込んでいるのかは定かではない。 ただし後者は『ケンガンアシュラ』において「蟲」と通じていた速水勝正の背後に潜む者達とのコネクションを得ようとしていた栃木ディスティニーランド社長の夢野国博や「蟲」のメンバーだった龍の接触を受けたのを最後に続編に至るまで一度も登場していない十王通信社長の高田清助など、「蟲」との繋がりを仄めかす拳願会会員も存在する。 性格 夏忌の性格に関しては最早いうまでも無いが一つだけ疑問が残る。 それは「なぜこうも『才能』と『性格』が極端にかみ合っていないのか?」 拳才があっても強くなれる保証はないにせよ、忌のはもう一つの天からの供物である(ハズレ激レアとはいえ)『超人体質』という先天的なフィジカルギフテットが与えられている。ここまで恵まれているのならば、それなりに強く育ちそうな気もするがご存知の通り小物に育っているので、矛盾とまではいかなくても、やや疑問に残る。 その疑問を解消させるために、忌の過去を洗い出すと、自身の親は蟲の頭領であり部下が沢山いて欲しいものはなんでも手に入れてきた、という人生を送ってきた事が判明した。この事から考察するに、忌は子供の頃から甘やかされて育ったのかもしれない。 だとすれば、せっかくの才能を腐らせているのも合点がいく。 追記・修正はもっと深い所まで「楔」を打ち込んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 光我の技の試し撃ちの的になった人。悪だくみは出来るが現在進行形で小物化の進行が激しい人。 -- 名無しさん (2021-05-16 15 08 40) 最近はすっかり萌えキャラ化しとりますな。 -- 名無しさん (2021-05-16 17 11 15) そのうち光我、劉と共にケンガンオメガ三大ヒロインなんて呼ばれそう。 -- 名無しさん (2021-05-16 18 46 01) 完全な前線屋か後方でそれなりに自由の利く立場なら更に厄介なんだろうけど -- 名無しさん (2021-05-16 20 12 09) この人の情報で一番驚いたのは身長、猫背だから見た目よりは身長高いと思ってたけどまさか関林さんや阿古谷よりでかいとは -- 名無しさん (2021-06-06 02 20 20) ↑ケンガンのヒロインは根が善良でなければならんのだよ…ヤンホモにすら「いい人」と称されたヤマシタカズオ、ヤンキーだけど義理堅くて友達思いの光我、親友の死に -- 名無しさん (2021-07-05 04 56 12) (途中送信失礼)激怒し、復讐を誓いながらも対戦相手の二徳から「光の住人」と評価された劉。夏はどちらかというと戦隊ものの悪の女幹部って感じだと思う -- 名無しさん (2021-07-05 05 01 42) 光世と丈二が、蟲にゴアイサツに行ったから夏忌が狙われている可能性も…それに伴い死亡フラグが屹立した模様。 -- 名無しさん (2021-07-25 01 39 37) ↑フラグ屹立ワロタ もう 何があっても回避できないww -- 名無しさん (2022-03-07 10 42 15) 蟲に見限られたってのはエディの推測でしかないから実は超重要ポジだけど強者に囲まれてもまず死なないから放置されてたとも考えられそう -- 名無しさん (2022-03-13 15 12 48) 少なくとも追い詰められれば阿古谷っや龍鬼よりは強いらしい。というか臥王流の性質からして仕方ないけどやっぱ龍鬼がそんな強くないのでは・・・ -- 名無しさん (2022-04-28 04 44 21) 龍鬼は初見殺し特化の戦術を加味してなお地力が足りないのが痛いよねぇ -- 名無しさん (2022-04-28 08 53 07) 阿古谷はなんか自覚するくらいには弱体化してる感じ?龍鬼は蟲狩りはしても光我みたいに鍛錬を重ね続けてたわけじゃないからほとんど成長はしてない感じかもねぇ -- 名無しさん (2022-04-28 13 15 16) 龍鬼君は単行本でもナイダンが本気だったら負けてたと明言されてるし蟲幹部どころか頭領直属兵に勝つのも難しい -- 名無しさん (2022-04-28 17 54 51) 2年前から伸びてない、と仮定したら真面目に今の光我といい勝負しそうってか光我が勝ちそう -- 名無しさん (2022-05-19 09 52 26) 伸びてないどころか、ホームレス生活でクッソ弱ってるんだろうな。まあ阿古屋とかをあしらうほどの才能は健在だったけど -- 名無しさん (2022-05-19 10 09 43) 鍛錬から逃げ続けてたのに殺す気マンマンの阿古屋と龍鬼をあしらうセンスがあるのほんと宝の持ち腐れって感じ -- 名無しさん (2022-09-02 21 42 57) この手には珍しくとっくにへし折れてるんだけど立場上逃げさせたら周りに示しがつかない、でも始末にはそれなりの実力者が必要という面倒くさいの極致 -- 名無しさん (2022-10-10 21 17 51) こいつがすべき事は真面目に鍛錬して、「俺は天才だ 誰に負けねぇんだ!!」って言う客観的に見れば根拠しか無い思い込みに身を任せる事だったんだろうな… -- 名無しさん (2023-10-22 01 00 15) ↑1 夏忌君に必要だったのはアミバメンタルだった…? -- 名無しさん (2023-11-03 22 18 10) 追い詰められないと実力を発揮し切れない性格だから、光我との再戦も助かる道を見せられてたので実力発揮し切れてない部分もあったんだろうな。氷室と因幡コンビからあっさり逃げて殺しに来てる正義マンと龍鬼を正面から撃退できてるもんなぁ。数年鍛錬してアイツに勝てなければ殺すとか追い詰めて無理やり鍛錬させればケンガン会の隠し球になれそう。 -- 名無しさん (2023-12-16 00 10 14) 一瞬の死闘ならともかく長く苦しい鍛錬をやらせるのは脅したとしてもキツそう 下手したら死という逃避を選びかねない -- 名無しさん (2024-01-08 23 36 50) 名前 コメント
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連邦軍:支援 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り 上位互換機・乗り換え機体 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 ジムの拡張性を活かし、 後方支援を目的 として、右肩部に240mmキャノンを増設、下半身を中心に 増加装甲を施したジムの砲撃戦仕様機。 本来であればガンキャノンタイプの量産が予定されていたのだが、早期に実戦投入する必要性に迫られ、大量生産されたジムのパーツ流用による 支援機の生産 へと方針転換されて生み出された。 機動性や運動性が犠牲になり、格闘戦は事実上不可能 となっているが、他の機種との連携によって、 支援機として十分な活躍ができるMS である。 装備の性質上、 長距離狙撃よりも中距離での砲撃と移動を駆使した戦法が有効。 数値情報 機体 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 150 170 190 210 230 250 270 290 機体HP 6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 9500 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 118 132 耐ビーム装甲 34 48 62 76 90 104 118 132 耐格闘装甲 20 射撃補正 66 70 74 78 82 86 89 93 格闘補正 15 スピード 110 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134 旋回速度[°/秒] 50 55 60 65 70 75 80 85 ジャンプ高度 低 カウンター 押し倒し 必要階級 二等兵01 一等兵01 上等兵04 伍長07 曹長05 中尉02 中佐04 少将05 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 40% 20% 10% 8% 8% 5% 4% 3% 必要開発費 3000P 4400P 7200P 12000P JPY309120000P 25600P 40300P 76400P 復帰時間 10秒 11秒 13秒 14秒 16秒 17秒 18秒 20秒 NEW MSボーナス 700 1000 1300 1600 1900 2200 2500 2800 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 3 4 5 6 7 9 10 11 中距離 12 13 14 15 20 22 23 24 遠距離 17 18 19 20 30 32 33 34 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ビーム・スプレーガン LV1 500 1.0秒 30% 5発OH 10%/秒 8.0秒 300 移動撃ち可ひるみ有り武装切替:0.5秒 ジム・キャノン初期装備 LV2 525 3200P LV3 550 27% 6発OH 7650P LV4 625 25% 7発OH JPY20580000P LV5 650 15700P LV6 675 23% 8発OH 20300P LV7 700 27500P LV8 725 22% 9発OH 50800P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 240mmキャノン LV1 1350 4.0秒 12 18秒 500m - 武装切替:2.0秒発射まで0.25秒 LV2 1417 LV3 1484 13 LV4 1685 15 LV5 1752 LV6 1819 16 LV7 1886 LV8 1953 17 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 Lv5 39 104 234 Lv6 40 108 240 Lv7 42 112 252 Lv8 43 116 258 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 耐久値 2500 2625 2750 3125 3250 3375 3500 3625 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 観測情報連結 6~8 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 備考 機体概要 ジムの生産ラインを利用したガンキャノンの急造量産型。Zガンダムにも登場。 おそらく最初に開発可能になるであろう支援タイプの機体。汎用タイプのジムとは立ち回りが異なる。 種類が多い連邦支援機の中でも操作性に癖がなく盾を持ちそこそこの火力も有するので少佐くらいまで通用する。 前衛に随伴して中距離からキャノン→マシンガンのコンボで脚部破壊を狙うのが主なお仕事。 主兵装詳細 100mmマシンガン主に240mmキャノンからの追撃に使う。90mmマシンガンより射程が長く集弾性が悪い。 ボタン押しっぱなしの連射では中距離からの追撃で脚部破壊を狙うのは難しい。 指切りで集弾性を向上させれば中距離からの脚部破壊が容易になり距離を保つ事が出来る。 ビーム・スプレーガン単発の威力は高いが少し当てにくい。こちらも基本的にキャノンを当てた後の追撃用。主兵装の中で一番射程が長い、そのおかげで中距離での追撃なら100mmマシンガンより安定してダメージが出る。 長めの射程、微怯み効果、ビーム兵器である等、運用上のバランスに優れる。 90mmマシンガン部位破壊・立ち回り特化型。武器性能と本機の優秀な射撃補正もあって、100mmマシンガンではバラける距離でも安定したダメージを取れる。そして最大の利点は追撃からの部位破壊。味方も含めて、その後の立ち回りを優位にできる。 弱点は100mmマシンガンに比べて長めのリロードタイムと近距離追撃時の総ダメージ量の低さ、そしてなによりバルカンよりもさらに射程距離が短いこと。装弾数の多さと、任意リロードを駆使して補おう。 副兵装詳細 240mmキャノン実弾系射撃兵装。射撃時に静止する必要がある。単砲身。射程は長いが威力が低く長距離狙撃には不向き。 これでよろけを取って追撃の主兵装で脚部破壊を狙うのが基本の立ち回りになる。 バズーカのように相手の足元を狙って撃つと命中させやすい。 頭部バルカンワッパや歩兵掃討用。爆弾設置中の敵歩兵にはスコープを覗いてキャノンの爆風を当てた方が確実。 スキル ジムの改良機な所為か、Lv5までは高性能スコープ以外持たないので非常にスキルに乏しい。高性能スコープは高階級になるにつれて使う機会がなくなっていくが、Lv6より重要なスキルである観測情報連結が追加されるため前線での貢献度が増した。 カスタマイズ 脚部特殊装甲ほぼ全ての機体で必須のパーツ。一等兵06から設計図が出現するようになる。 本体HPを参照して脚部HPアップ。脚部破壊されにくくする。本体・頭部HPは変動しない。 脚部を破壊されると歩行がほとんど出来なくなりスラスターを使用すると終了時に転倒して無防備になる。 HPを増やす、装甲値を上げる事で更に強固に脚部を守ってくれる。 強化フレームHP(本体・頭部・脚部)が上昇するパーツ。 コストパフォーマンスに優れているので隙間があったらこれで埋めておきたい。 LV4は特にコスパの良いパーツである為、このゲームを長くプレイするなら課金推奨。 ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は高い。 射撃強化プログラム対応する補正値を伸ばして与ダメージを上げるパーツ。 積めるだけ積みたい。 データベースリンク脚部や頭部の局部命中ダメージを増加。 脚部破壊を狙いやすい機体なので効果大。出来るだけ積みたい。。 耐衝撃装甲、耐弾装甲、耐ビーム装甲対応する装甲値を増加して被ダメージを減少させる。数値が高い程、防御効率が良くなる。 格闘対策に耐衝撃を積むか、脚部破壊対策に耐弾を積むかで立ち回りに影響する。 運用・立ち回り 基本的な運用は機体別テクニック(支援機)を参照。 汎用のジムとは違い主兵装のマシンガンではなく副兵装のキャノンからのコンボをメインにして戦う事になる。 遠距離から狙撃した場合、キャノンの威力が低い為、十分なダメージを与えられず結果としてチームの足を引っ張る事になる。 基本は前衛に随伴して中距離からキャノン→主兵装のコンボで脚部破壊や撃破を狙っていく事になる。 主兵装は好きなのを選んで良いが指切りが出来るなら100mmマシンガンがオススメ。 上位互換機・乗り換え機体 ガンキャノン中距離特化機体。当てやすい2門のキャノンと、長距離射撃可能なビームライフルによるコンボで撃破を狙える火力機。ただし専用威力のハンドグレネードが新たに加わるため武装切り替えがひとつ増える。そのためジム・キャノンと同じノリでは使うと兵装切り替えで失敗する。本機の中~近距離での戦闘スタイルがあわないと感じるなら乗ってみよう。 量産型ガンキャノンコストは25高いが、こちらから盾を廃しHPをあげ、スピードを上げた互換機。速度140と2門の砲撃による本機を越える制圧力を誇る。支援機としては比較的足が速く使いやすい。LV1から観測持ちだが高性能レーダーはなく、主兵装がマシンガンのみなど近距離戦闘がメインとなるが、防御面が優れているわけではないため高い状況判断能力が求められる。本機の足回りに不満があったりしたら乗り換えてみよう。 フルアーマーガンダム非常に高コスト且つ高ヘイトだが、ビーム・スプレー・ガンを装備したジム・キャノンの完全上位互換と言える性能を持つ高性能機。立ち回りはほぼ同じであるため、乗り換えてもあまり違和感なく操作できるだろう。とはいえ盾を持たずスロットも少ない事に加え高級機な分周囲からの期待値も高い。撃墜されない自信があるのならば乗り換えても十二分に戦力の中心として活躍できるだろう。 コンボ一覧 密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意. 共通コンボタックル→キャノンタックルが必要な状況は危険なので、よろけを取ったら味方の方へダッシュ! カウンター→キャノン 100mmマシンガン & 90mmマシンガンキャノン→マシンガン基本コンボ.追撃時の部位破壊特化なら90mmマシンガン火力優先なら100mmマシンガンが有効. キャノン→タックル→キャノン→マシ キャノン→マシ→(キャノン切り替え)→タックル→キャノン→マシタックルする直前にキャノンに切り替えること. タックル後ではCTでコンボ継続不能. ビーム・スプレーガンキャノン→スプレー→スプレー基本コンボ.中距離からの追撃で安定したダメージを稼げる. キャノン→タックル→キャノン→スプレー ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/01/17:240mmキャノンの性能調整射程距離を短縮(550m→500m) リロード時間の延長(9秒→18秒) 2013/07/18:Lv5が開発Pで購入可能に 2014/03/13:コスト上昇値を20に減少、Lv2以降のリスポーン時間を短縮 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2015/04/02:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv7~8 ☆:1→☆:0 増加量:Lv7:4%→?%、Lv8:3%→?% 2016/06/22:性能強化シールドの耐久値を増加Lv1:2000→2500、Lv2:2100→2625、Lv3:2200→2750、Lv4:2500→3125、Lv5:2600→3250、Lv6:2700→3375、Lv7:2800→3500、Lv8:2900→3625 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 250ぐらいならまだなんとか頑張れる…300になるともう到底無理だと気付かされた - 名無しさん 2017-03-31 01 53 09 今低コスに連邦機で出るのはきついよ。300なんてラケバズの嵐でザクキャならまだしもこいつは火力もよろけも足らない。 - 名無しさん 2017-04-06 07 12 00 なんなんだろうなこのゲームのジム系のディスり具合。このゲームのみならずガンダムゲー全般に言えるけど - 名無しさん 2017-04-25 06 53 40 いまさらザクマシの方が30近く威力高くなることに気づいた。やっぱスプレーなのか…いや、ないか… - 名無しさん 2017-03-30 02 40 40 使ってみると意外と優秀よ?射程もあるし、怯みもつくし、ビーム装甲積んでる機体ほぼいないからダメージもそこそこ与えられるし。 近距離はさすがにマシンガンが強いけど、そんなに突っ込む機体でもないし、 - 名無しさん 2017-03-30 12 02 30 スプレーはギガン対艦水ザクには刺さるよ300では無理だけど250ならいけんこたない - 名無しさん 2017-04-25 17 48 41 ザクキャとの差に絶望する。射補+10、ジャンプ高度中にして、lv6からクイブとショックアブソーバーlv1ついたらなんとかなるかな。もしくはサーベルとF2から後期マシかっぱらってくれ。 - 名無しさん 2016-09-16 04 22 29 WDジムキャに期待するしかない - 名無しさん 2016-09-16 04 27 45 リド・ウォルフ仕様もお忘れなく。アレも砂2と量キャあるのになぁ - 名無しさん 2017-01-15 00 09 52 ジオンって支援機少ない分どれもこれも高性能のやつばかりなんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-19 04 13 42 昔は「ジムキャに比べてザクキャは弱い弱い」いわれてたんだけどな。スモークステルスで化けたか - 名無しさん 2016-09-19 08 27 20 あとHPも1000ぐらいあがってようやくザクキャノンとタイマン貼れる性能 - 名無しさん 2016-10-14 19 30 47 シチュバトでもざくきゃの方がいいなぁといつも思う。まだ後期マシンガン持ってこないだけあっちはマシだけど - 名無しさん 2016-10-22 07 24 55 素ジムザクもそうだしジムキャノンザクキャノンでもザク側に大きく水あけられてる現状…運営はジム嫌いなのが分かる - 名無しさん 2016-10-25 14 28 42 そんなに差があるか?BSGだけで耐久力の差分くらいは取れてると思うが - 名無しさん 2016-11-29 02 23 53 sorena - 名無しさん 2016-11-29 02 48 02 それな。そういやシチュだとBSG持ちジムキャってほとんどいないような。大抵100マシ装備だよね。BSGだと強すぎるからかな? - 名無しさん 2016-11-29 02 48 45 現状ビームスプレーガン持つほどの利点がそこまで大きくないし…せめてもう少し威力高くないと…やっぱりザクキャノンの方が圧倒的に上やね現状 - 名無しさん 2016-12-12 06 25 16 コスト戦なら対弾盛りはいても対B盛りはほぼいないという利点があるぞ。格闘機とギガンには結構効果を実感する。 - 名無しさん 2017-01-19 12 09 38 射補全振りで90マシを持って脚折りマッスィーンをやる場合盾持ちのこっちの方が安定しやすい - 名無しさん 2016-11-29 04 29 01 ジオンはVGやらVDやら誰の略かも分からんような派生機を出してるのに名有りの乗り手が豊富なジムキャ・量キャは完全放置だな - 名無しさん 2016-09-02 00 20 02 サイドストーリーのやつらだと思うけどそいつら優遇しすぎなんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-09 03 14 13 ジオンと違って連邦は個人用カスタマイズすることがほぼないからそういう問題じゃ無いと思うがね 個人専用機なんて踊る黒い死神くらいなもんでしょ - 名無しさん 2016-10-22 10 36 40 不死身の第4小隊仕様でジムコマ・ジム改・GMキャの3種を一気にリバイバルさせられるのにな - 名無しさん 2017-01-08 22 09 20 スプレーガンをチュンチュンしたくて最近作ったけど、むしろ射プロ543DBL21積み+90マシ装備の脚折り仕様がえげつないですね…なぜ流行らなかったのだろう? - 名無しさん 2016-08-27 15 28 34 射程が短くて、接近戦を強いられるから流行らなかった記憶がありますな。 - 名無しさん 2016-08-27 16 05 29 脚の速い量キャならまだしもこいつの鈍足だとなあ - 名無しさん 2016-08-27 16 07 21 今は緊急脱出もあるし、下手に足を折っても昔より旨味が少なくなった。それに連邦汎用は火力低いから、汎用機乗りとしては足折るよりも撃破してもらったほうが嬉しいってものある。ちなみにDPSが一番優秀なのは100マシです - 名無しさん 2016-08-27 16 13 53 皆さんご意見感謝。あれ以来ハマってしまったので、しばらく350以下のコスト部屋orかなり緩めの機体自由部屋でポキポキして遊んでます。装甲盛ってないと格闘機でもすぐに折れますね…たのちい。 - 木主 2016-09-01 18 07 01 なんでこいつのレベル8は少将5なんだ? - 名無しさん 2016-08-16 05 15 03 Lv8は少将クラスでの解放が普通なんだが・・・何を今更 - 名無しさん 2016-08-16 08 02 41 ちがうちがう。ジムが少将1でLAが少将2でなんで一気に5になってるの?って話をしたかったのだ - 名無しさん 2016-08-16 12 51 21 さぁなぁ。運営に聞くしかわからんだろ。 - 名無しさん 2016-08-16 13 14 55 はぁ左様ですか - 名無しさん 2016-08-16 17 56 27 300部屋でlv7はきついですかね? - 大佐 2016-07-26 17 15 45 300なら耐ビーム低い機体が多いから高台からキャノンとBSGばらまくだけで火力出せるよ。ただマツナガとか対艦ゲムとか水ザクには注意な - 名無しさん 2016-07-27 09 25 48 少将帯はフルハンでも無理。 - 名無しさん 2016-08-31 02 36 26 シチュ山岳で乗ったら高台から砲と頭だけ出して攻撃してくれ・・降りてマシ追撃とか四方から囲まれに行く無策 - 名無しさん 2016-06-30 21 18 14 シチュ版池 - 名無しさん 2016-07-07 02 09 02 性能強化がシールドだけって… 射撃補正上げろよ… - 名無しさん 2016-06-26 16 44 00 あっちはスモークっていう壊れがあるのにね…せめて射撃値とHPは上げるべきだったね - 名無しさん 2016-07-19 17 46 22 元々は壊れでは無かったのででノーカン - 名無しさん 2016-07-28 08 45 23 でも現状こわれですよね? - 名無しさん 2016-08-02 08 42 02 さらにザクキャノンと差が開いたな… - 名無しさん 2016-06-22 18 07 33 だからもうBSGの射程400でイイと思うんだよね。FAの2連ビと同じ射程ね。LAも恩恵を受けるけど、実際BSG多用して強い訳ではないと思うんだけどね。ジムvsザク2にしたってハングレ分のアドバンテージ有る訳だし。 - 名無しさん 2016-07-26 12 49 57 火力はザク2が上、盾分で生存能力はジムが上。初心者ならジムのがアドバンテージ高いだろう。グレコンできるようになったらザクだろうが - 名無しさん 2016-07-26 12 58 18 できんでも足元にぽいぽいグレ投げれる分圧倒的にザクです。もう初心者の初心者でもなければ圧倒的にザク - 名無しさん 2016-07-27 08 09 52 や、クラッカーはコンボに組み込んでこそ強いのであって、単発で使うならバズ撃ってた方が当てやすいし隙も少ないしで強いぞ。ザクバズハイバズはCT短いし初心者のうちなら尚更。 - 名無しさん 2016-07-27 08 58 03 バトオペ実装最初期は圧倒的にジム有利だったよ。サーベル範囲と盾の防御力で。ジオン陣営からヒートホークリーチに対する不満が凄かった - 名無しさん 2016-07-27 09 23 21 最近使い始めた中佐なのですがカスパは装甲とフレームよりでいいのかな?射補もあったほうが良い? - 名無しさん 2016-06-19 10 03 43 遅レスだけど対格ガン盛り+HPで100マシか90マシもってガンガン前でればいい リスポンと安さが利点だからそれを生かして戦うのがいいと思う - 名無しさん 2016-06-26 02 52 27 先生!課金前だとフレームどころか脚部すら付ける余裕がないので簡脚と射補デタベ持ってもいいですか!? - 名無しさん 2016-01-27 20 04 05 ええで。そうこうしてる間にLv3設計図が集まるやろ - 名無しさん 2016-03-01 18 34 55 スナイパーより芋 - 名無しさん 2015-12-28 20 48 57 コレで芋るやつはただの地雷だろ - 名無しさん 2016-01-11 18 38 13 最近その地雷多いな 特に山岳で - 名無しさん 2016-03-01 18 05 14 ザクキャに勝ってるとこあんの? - 名無しさん 2015-12-11 20 35 22 低コストだと耐ビーム補正が低いから、BSGが生きる。微ひるみハメと属性有利と射程距離で勝る。あと盾持ち。 - 名無しさん 2015-12-11 20 47 37 盾込みで700ほどhp勝ってるけどあくまで盾だしプラマイゼロ、煙で完敗、怯みハメできるほど連射出来ない、あっちにはよろけが二種 - 名無しさん 2015-12-11 23 50 13 相手がデブ - 名無しさん 2016-01-09 21 52 52 こいつ出すコストでデブなんていねえよ・・・ - 名無しさん 2016-01-10 02 00 23 実はな。ジオンの中では細身なザクでも足の太さはジムの倍くらいのなんだぜ? - 名無しさん 2016-05-09 17 02 27 正直大して変わらんよそれくらいは。1番有利なのは相手は盾持ちが全然いないから不意に当てちまってダメが出せない事態になることが少ないこと。 - 名無しさん 2016-06-02 13 30 15 主兵装の射程100の差はかなりでかいよ その分ヨロケや火力は負けるけど - 名無しさん 2016-07-09 15 48 14 ジムキャBSGは支援機キャノン系を練習するのに最も適してると思う。基本キャノン構えてひたすら キャノン → BSG×2 → すぐキャノンに切り替え… をひたすら繰り返すだけでいいから。マシだとつい多め撃ってよろけ取りが疎かになることあるからねぇ。 - 名無しさん 2015-11-21 02 49 02 追記:武器3種も使い易くてイイ。 - 名無しさん 2015-11-21 02 51 24 体感だけど、コスト上限いっぱいいっぱいの250とか300だと介護度の割に火力微妙で、400ぐらいから落としてもあんまり美味しくないけど放置するとウザい厄介ポジションに変わる気がする。 - 名無しさん 2015-11-03 19 35 19 250はそこそこの火力じゃない? - 名無しさん 2016-06-25 20 52 12 Lv8フルハンしたはいいけどスロットがきっちり埋まらん…… きっちり埋まる奴を見つけたら見つけたで今度はカスパの枠が足りない…… - 名無しさん 2015-08-26 14 30 05 よしF1持たせよう(提案 - 名無しさん 2015-08-25 19 06 54 きっと水ザクくらい強くなるよ。 - 名無しさん 2015-10-02 12 50 18 HGで出してくれないかな - 名無しさん 2015-07-28 07 51 14 これとスナイパーカスタムは今でも待ち望んどりますわ - 名無しさん 2015-07-31 20 20 16 奴らのジムキャノン - 名無しさん 2015-07-16 21 07 06 ゴリらのガンキャノン - 名無しさん 2015-08-26 14 41 35 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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2周年記念当たりにもう一回やって欲しいな - 名無しさん 2014-01-29 00 03 22 まあ何よりジオンのMSがトップに入って嬉しい。俺はジオンのMSが好きだ! - ジークジオン 2013-11-14 10 32 27 アッガイわろたんwwww - 名無しさん 2013-11-14 10 28 05 旧ザクがなぜ1位じゃないんだ!? - 名無しさん 2013-11-13 19 31 39 みんなグフを忘れるなよぉ~ - 名無しさん 2013-11-11 21 48 57 アッガイワロタww - 名無しさん 2013-11-07 20 22 10 BD1がこんな上位に来るとは思わなんだ。 - 名無しさん 2013-11-02 12 01 03 かっこいい上にEXAMハマると強い!こいつが上位に食い込むのは当然だね! - 名無しさん 2013-11-02 18 27 37 ヅダの人気っぷりに驚いた - 名無しさん 2013-09-08 03 50 35 ヅダとドムが上位は嬉しいがイフ改が・・・・ - 名無しさん 2013-09-05 21 04 26 ケンプファー壁紙なんぞいいからそのアッガイ壁紙をよこすんだ今すぐに - 名無しさん 2013-08-19 11 54 48 あげといた - 伏流 2013-09-09 01 47 48 ステルスェ - 名無しさん 2013-09-23 20 08 02 ズゴックさん・・・ - j 2013-08-02 22 06 38 グフカスがザクタンクに負けてるwwww - やばい 2013-08-02 17 23 49 管理人さんケンプファーの壁紙お借りします - 名無しさん 2013-08-02 17 21 18 ゲルググ - 名無しさん 2013-07-25 22 59 07 このゲームやるまではゲルググ大好きだった - 名無しさん 2013-07-28 14 06 50 量産型ガンタンクは許されない - 名無しさん 2013-07-24 22 19 54 BD1に結構入れた人いたのがビックリ - 名無しさん 2013-07-24 18 59 51 ヅダ4位嬉しいなwアッガイ1位は納得せざるを得ないw - 名無しさん 2013-07-23 22 43 36 同着wwwww - 名無しさん 2013-07-21 20 50 03 いいんだ、、、イフ改を思ってるのはおれだけさぁ・・・23位だけどさぁ・・・プロガンにもかてたしさぁ・・・・ - 名無しさん 2013-07-17 18 58 51 だよな・・・二刀流だしEXAMあるし・・・かっこいいよな・・・ - 名無しさん 2013-11-01 20 16 13 アッガイの画像ワロタw - 名無しさん 2013-07-17 01 34 48 クソワロタw 第二回期待します。 - 名無しさん 2013-07-16 17 14 37 ザクタンクが107票10位内ならば良しとするか・・・ - 名無しさん 2013-07-15 14 04 09 皆さんお疲れ様ですw - 名無しさん 2013-07-15 13 53 16 寒ジム よく頑張った☆ - 名無しさん 2013-07-14 17 24 10 やっぱ08よりファーストのアッガイだよな、俺はケンプに入れたけどw - 名無しさん 2013-07-14 15 32 30 俺があと一票アッガイに入れてれば・・・ - 名無しさん 2013-07-14 02 54 31 アッガイがゴリマッチョに見える・・・ - 名無しさん 2013-07-13 14 50 36 うわあ!みんなよく頑張ったね( ´ ▽ ` ) - 名無しさん 2013-07-13 14 39 49 大 正 義 アッガイ - 名無しさん 2013-07-13 12 40 42 まさかアッガイの優勝絵をファーストからもってくるとか、しかもその場面とかツボつきまくりほっこりしまくりw - 名無しさん 2013-07-13 09 31 38 なんか皆のMSへの思いが、某アイドルの総選挙に似ているw - 名無しさん 2013-07-13 08 55 39 ケンプに票を入れたけど、アッガイに負けないでよかった…次は単独優勝させてあげるからね、ケンプ - 名無しさん 2013-07-13 08 00 35 アッガイとケンプファー同じ票数w - 名無しさん 2013-07-07 23 06 35 陸ゲルが44位にまで登れて嬉しいや…。やっぱ…人気無かったな。でも頑張ったよな。 - 名無しさん 2013-07-07 21 08 34 ひそかにヅダが陸ガンを抜いてるw - 名無しさん 2013-07-07 16 49 47 アッガイ頑張れ! - 名無しさん 2013-07-07 16 32 27 この投票方法って本当に好きなMSを決めれるのかな?票数わかるとそれ見てつられて入れる人もいそう。まあお祭りやりたいだけってんならそれでもいいんだろうけど - 名無しさん 2013-07-07 16 00 09 本当に一人一票形式にしたいのであれば東方人気投票のようにIPとメールアドレスによって投票用IDを発行する必要がありますが,そこまで厳密にやる必要がありますか?っていう話だと思います. - 名無しさん 2013-07-07 16 48 58 投票数は別に1票じゃなくていいんだけど、途中経過がダダ漏れだから、なんかそれに左右されて純粋に人気投票にならない気がする。中間発表が1,2回あるのはいいと思うけど - 名無しさん 2013-07-07 17 40 34 例えば、一番好きなMSがあんまり順位良くなくて、3,4番目に気に入ってるのがトップ争いしてたらそっちに入れたくなるよね?もちろんそうじゃない気骨の方もいるだろうし、別にこの結果によって誰も損しないからいいけど、私はせっかくだから信憑性のある人気ランキングを知りたかったなあって思っちゃいました、すみません水を指してしまい、楽しみますね! - 名無しさん 2013-07-07 17 45 56 そういった投票は本Wikiではシステム上できません.実行委員会を立ち上げて別途運営頂ければ幸いです. - 伏流 2013-07-07 18 37 32 了解です、伏流さん、私もこの企画を楽しんでいる一人です。感謝します。 - 名無しさん 2013-07-07 19 01 12 君たち・・・あと数時間で終わるのに今更そんな事言っても・・・ - 名無しさん 2013-07-07 18 24 05 第1回だからそれ以降のために話してるんじゃないの? - 名無しさん 2013-07-07 20 23 42 いよいよラストスパートだ! - 名無しさん 2013-07-07 14 16 14 先行配備FS、ザク重、陸ジムWR「俺たちのレースはまだまだ終わらない!!!」 - 名無しさん 2013-07-07 14 18 14 「現在1位はアッガイ、意外にも速いチョコチョコ歩きでついにケンプファーを抜きました、このまま振り切って1位になり、今や一部の大人しかわからないであろうあの勝利ポーズをきめることができるか、続く2位はケンプファー、アッガイに抜かれたとはいえ相変わらずの強さです、バンナムに微妙な性能にされてしまったにもかかわらずこの人気、ミーシャも草葉の陰で泣いていることでしょう、続いて3位はBD1、格闘機ながらシールドと自前のよろけ武器を2つ持ってる事が人気なのでしょうか、中盤まで前を走っていた陸ガンを真っ赤になって突き放し一気に3位に躍り出ました、息切れせずにこのまま最後まで走り続ける事ができるか、その後方には空中分解覚悟のヅダが上位を虎視眈々と狙っています、このレースも残すところあと1日、アッガイが逃げ切るのか、僅差のケンプファーが巻き返すのか、はたまたそれ以外の機体が奇跡を起こすのか、まだまだ最後まで目が離せません、以上現場からお伝えしました」 - 名無しさん 2013-07-06 22 09 37 お主、面白いな~wwwワロタwww - 名無しさん 2013-07-06 22 55 38 〆も頼むで - 名無しさん 2013-07-06 23 20 27 待ってました!いいね! - 名無しさん 2013-07-07 03 18 20 しまった今キャンペーン中だからケンプにつられてしまった・・・ごめんよイフ改・・・ - 名無しさん 2013-07-06 22 07 17 すげー接戦w - 名無しさん 2013-07-06 20 19 31 アッガイが抜かれた! - 名無しさん 2013-07-06 11 47 58 ケンプに入れようとしたらアッガイに・・・ - 名無しさん 2013-07-06 11 00 11 アッガイが抜いたー!! - 名無しさん 2013-07-06 08 22 17 アッガイあとちょっと! - 名無しさん 2013-07-06 04 38 20 アッガイがかわいいから票がwww - 名無しさん 2013-07-05 20 26 35 最近のアッガイは可愛さが露骨過ぎて好かん、可愛さに媚びたアッガイなど真のアッガイ好きは認めん。 - 名無しさん 2013-07-05 20 53 44 それはあなた個人の意見だそれをアッガイ好きに押し付けないでもらいたい - 名無しさん 2013-07-06 01 59 30 解るその気持ち…票が入ってるのを見てノリでアッガイを押し上げようとする流れがちょっとね… - 名無しさん 2013-07-06 23 43 02 確かにアッガイは昔はゲテモノ扱いされてたけど、最近のアッガイは媚びてる感があるよな。 - 名無しさん 2013-07-07 12 38 45 何だ、アッガイが一位かよ、とてもじゃないが最近のアッガイは好きになれない。 - 名無しさん 2013-07-07 12 41 48 連邦全般好きだけど、とくに連邦の格闘最高だな。何かとスマートだし。ジオンの重装曲線ボディはいいけどどうも敵という感じが強いから好きになれない。やっぱ性能も合わせてピクシーでしょ! - 名無しさん 2013-07-05 20 23 23 Bタイプ人気だなあ・・・ - 名無しさん 2013-07-05 19 17 53 陸戦型ガンダムかな? - 名無しさん 2013-07-05 16 27 38 現在の3強はバトオペ以外のとこで票をとってるな。一方4位につける陸ガンは長きに渡り連邦の前線を守ってきた実績が評価されてるようだ - 名無しさん 2013-07-05 00 31 44 素直に好きでいれる人も - 名無しさん 2013-07-06 12 20 04 素直に好きでいれてる人もいるかもしれないけど、バトオペ内で愛機として使ってる人もいるんだから、その言い方はちょっと・・・ - 名無しさん 2013-07-06 12 21 18 砂カス命 - 名無しさん 2013-07-05 00 13 28 ヅダw - 名無しさん 2013-07-04 20 56 51 一撃の美学、松永人気だな。オレもフィリオに一票 - 名無しさん 2013-07-04 20 34 26 イフリート改に入れました。誰がなんと言おうとすきなんです。 - 名無しさん 2013-07-04 20 17 44 松永さん強いな - 名無しさん 2013-07-04 20 13 11 やっぱアレックスかな - 名無しさん 2013-07-04 20 12 01 ジムキャとザクキャ間違えてザクキャに入れちまったorz - 名無しさん 2013-07-04 19 58 28 いつの間にかヅダが五位だと?! - 名無しさん 2013-07-04 17 15 17 BD1けっこう人気あってビックリ!!愛機だから嬉しい - 名無しさん 2013-07-04 15 01 58 ザクⅡ改がトップに来るのを信じてる! - H-AGE72 富野ガンダム 2013-07-04 14 58 29 アッガイ大好きー! - ジオニスト 2013-07-04 14 38 07 たのむみんな、どうか陸戦型ゲルググに力を分けてくれ!俺はジオンでこいつしか課金しないほどこいつが好きだ! - ケン 2013-07-04 01 40 33 つ[一票] - ゲルキャ 2013-07-04 03 21 15 オラからも頼む!!みんなの元気をわけてけろ!? - 名無しさん 2013-07-04 09 21 59 つ[一票] - 先ゲル(バズ装備) - 名無しさん 2013-07-04 14 58 44 つ[一票]- - 名無しさん 2013-07-04 16 31 04 お前ら本当にアッガイ好きなの? - 名無しさん 2013-07-03 21 10 04 ゲームで使うかどうかとは別ってこってす - 名無しさん 2013-07-03 22 54 42 あの動きがたまらん! - 名無しさん 2013-07-04 01 02 25 支援機乗りとしては,やっつけたときのおしりぺたんがかわいすぎて・・・ - 伏流 2013-07-04 01 47 03 あのテクテク歩いてるの見ると撃ちにくい - 名無しさん 2013-07-04 14 59 29 「現在1位はケンプファー、強い、ひたすらに強い、ずっと1位を走り続けています、対抗機のアレックスはいったい何をしているのか、続いて2位はアッガイ、ぐんぐんケンプファーに迫ってきました、やはりかわいいは正義なのか、続いて3位に陸ガン、なぜか陸ガン、高い汎用性、使いやすさが人気なのかあるいはシロー・アマダ好きが多いのか、レースはまだ中盤、今後どうなっていくのか目が離せません、以上現場からお伝えしました」 - 名無しさん 2013-07-03 20 05 04 いい解説だ!つぎもよろしく! - 名無しさん 2013-07-04 02 19 21 うまい!この解説にも1票! - 名無しさん 2013-07-04 09 11 08 称賛 8888888 - 名無しさん 2013-07-04 10 23 49 アッガイがビルのかげから狙ってるぞ - 名無しさん 2013-07-04 15 08 17 素ガニ頑張れ! - 名無しさん 2013-07-03 17 37 19 ドムトロに全部投じるつもりだったのにドワッジが可哀想だったから一票いれてしまった - 名無しさん 2013-07-03 17 14 08 よし!ズゴックがついにEを抜いた! - 名無しさん 2013-07-03 16 30 10 アッガイがんばって!w - 名無しさん 2013-07-03 15 57 48 ケンプとアッガイの一騎討ちを誰が想像しただろうかw - 名無しさん 2013-07-03 14 05 55 そりゃジオンのイケメン枠とカワイイ枠だからな - 名無しさん 2013-07-03 19 34 29 ガンダムさんが連載したあたりからアッガイがぶりっこに見える。 - 名無しさん 2013-07-02 23 01 10 マツナガなんであんなに人気なん? どうして兎さん人気ないん? - 名無しさん 2013-07-02 21 45 06 大好きだよバーニィ!ということで七回全てザクⅡ改一択だヒャッハー! - 名無しさん 2013-07-02 21 44 14 「ぐぬぬ、けんぷふぁーに追いつけぬ」 - あっがい 2013-07-02 20 47 45 アッガイが上位にいるとは!! - 名無しさん 2013-07-02 19 54 14 7回すべてをスナⅡに捧げる! - 名無しさん 2013-07-02 18 53 02 その意気や良し! - 名無しさん 2013-07-02 19 02 25 ふむ、やはり先行配備は誰も入れてな・・・と思ったらLAに1票入ってるじゃねぇか!なにがいいんだ、さっぱりわからん・・・ - 名無しさん 2013-07-02 18 01 22 www - 名無しさん 2013-07-02 19 36 14 アッガイ「解けぬ…」 - 名無しさん 2013-07-02 17 58 13 け× せ○ - 名無しさん 2013-07-02 18 01 41 連邦トップが陸ガンなのがなにより嬉しいwジオン3TOPは納得できるな。 - 名無しさん 2013-07-02 17 00 57 グフカスよりもグフの方が票とれてるの見ると皆漢だなww - 名無しさん 2013-07-02 11 03 07 まさかの初日ジオントップ3独占www皆ジオニストか。 - 名無しさん 2013-07-02 10 22 29 連邦って似たようなMSしかいないじゃん - 連邦専 2013-07-02 14 13 47 アッガイ!!! - 名無しさん 2013-07-02 09 13 48 なんということだ!管理人が投票できないとは・・・ - 伏流 2013-07-02 01 58 02 ドマwwwwwすまん、吹いてもうた・・・ - 名無しさん 2013-07-02 16 58 24 ジオントップw - 名無しさん 2013-07-01 23 50 03 あくまでに愛機にいれるよ。まっててザクⅡ(重装備仕様) ! - 名無しさん 2013-07-01 23 25 39 す、スナⅡ・・・ - 名無しさん 2013-07-01 19 30 26 したらヅダに入れてしまった…orzごめんよ陸ガン…… - 名無しさん 2013-07-01 18 59 15 うわぁぁあぁぁぁぁ陸ガンに入れようと - 名無しさん 2013-07-01 18 58 19 あっがいがんばれ - 名無しさん 2013-07-01 18 50 05 漢なら、ぎゃぎゃぎゃ、ギャーンでしょ? - 名無しさん 2013-07-01 17 33 20 ギャンが苦戦中・・・だと・・・? - 名無しさん 2013-07-01 17 32 24 アッガイが苦戦中・・・だと・・・? - 名無しさん 2013-07-01 17 21 50 いざ投票しようと自分の好きな機体を考えてみたら・・・無いんだよな。勝ちを目的に状況で乗る機体変えてるから・・・。 - 名無しさん 2013-07-01 16 10 31 ぶっちゃけこだわってないなー。支給されてそれしか乗れないってのならソレ推すけど・・・・ - 名無しさん 2013-07-02 07 01 36 とりあえず陸ジムかな♪ 愛機やし。 - 名無しさん 2013-07-01 15 48 47 ギレンの野望OPを見た時からずっとドムトロのファンだぜ - 名無しさん 2013-07-01 12 11 04 ジオンは散り際がカッコいいから悩むな…ヅダしかり、ケンプしかり - 名無しさん 2013-07-01 12 09 32 ケンプファーが一位?ぽっと出の機体に投票するなんて、みんなの愛機はどうしたんだ…?単にケンプが欲しいだけではないのか…? - 名無しさん 2013-07-01 06 09 36 ケンプファー自体元々人気高い機体だから別にいいんじゃね?愛機はあるだろうけどそれとは別でしょ。 - 名無しさん 2013-07-01 09 36 07 好きなMSだからね - 名無しさん 2013-07-01 20 37 48 なんだこれw - 名無しさん 2013-07-01 02 39 14 面白いの始めたな(*^^*) - 名無しさん 2013-07-01 02 09 46 アッガイたんの一人勝ちかと思って覗いたらまさかのゼロ、だと? - 名無しさん 2013-07-01 01 26 36 その他でワッパに投票しようと思ったがやっぱアッガイたんにしたよ。でも今日BSでアッガイ4機がガンダムにあっさりやられてたなw - 名無しさん 2013-07-01 02 02 04 その他とは表が別だから両方投票できるよ - 名無しさん 2013-07-01 02 16 03 好きな機体に投票するの?よく使う機体に投票するの? - 名無しさん 2013-07-01 01 03 29 好きな機体です - 伏流 2013-07-01 01 30 04 投稿できるのは2週間に1回か604800秒って意外と長いなww - 名無しさん 2013-07-01 00 37 39 すみません.一日一回なので86400秒でした.御連絡ありがとうございます. - 伏流 2013-07-01 00 41 10 1週間だったw - 名無しさん 2013-07-01 00 46 27 移植お疲れ様でした 大変感謝してます^^ - 名無しさん 2013-07-01 00 31 33 残念だワッパは含まないのか。 - 名無しさん 2013-06-30 23 23 43 その他人気投票にはありますよ - 名無しさん 2013-06-30 23 31 41 テスト - 伏流 2013-06-30 04 56 14
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部&胸部バルカン 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル 100mmマシンガン 陸戦型シールド[改良型] スキル情報 強化リスト情報 備考「信じたぁーーー!!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 機体名は「ExtraーZeroー8」(08小隊特別機)の略である。陸戦型ガンダムの予備パーツ不足から、陸戦型ジムや現地調達のジャンクパーツを利用しつつ、より現場の声を取り入れた強化改修が施された現地改修機。 特徴的なV型アンテナは、より頑強で高性能のロッドアンテナに変更され、固定武器の射角制限に対しても可動域の高い頭部への再配置、旋回式への変更により改善されている。 装備の互換性により大型ウェポンラックを装着することで、陸戦型ガンダム同様に可搬型試製180mm砲、コンテナ式ミサイル・ランチャーなどの大型武装の運用が可能となり、重量増加による機動力の低下はあるものの、元来の汎用性と大火力の支援能力を併せ持つ装備バリエーション機となっている。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 400 450 機体HP 13000 14000 15000 耐実弾補正 16 18 20 耐ビーム補正 11 13 15 耐格闘補正 11 13 15 射撃補正 32 35 38 格闘補正 8 10 12 スピード 110 高速移動 135 スラスター 45 旋回(地上)[度/秒] 54 格闘判定力 弱 カウンター 押し倒し 再出撃時間 12秒 13秒 13秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 175 210 240 必要階級 二等兵01 必要DP 8600 9300 9800 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 10 11 13 中距離 9 11 13 遠距離 8 10 12 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 145% 移動方向補正 前 100% 横 70% ▲ 70% 後 65% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP 180mmキャノン LV1 1800 6 5秒 12秒 1秒 600m 射撃時静止よろけ有よろけ値:0%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1890 605m 3800 LV3 1980 610m 4300 LV4 2070 615m 5300 LV5 2160 620m 5800 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ミサイル・ランチャー LV1 1400 6 6秒 12秒 2秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.0倍 2100 LV2 1470 305m 2100 LV3 1540 310m 2800 LV4 1610 315m 23600 LV5 1680 320m 24100 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル[先行型強化] LV1 2000 2.5秒 0.7秒 機体同梱 LV2 2100 2500 LV3 2200 3300 LV4 2300 3800 LV5 2400 4800 副兵装 頭部&胸部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 60 30 446発/分 8秒 0.77秒(23fps) 200m 446 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:5%(20HIT)シールド補正:0.1倍 LV2 63 468 LV3 66 491 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 ノン フル ノン フル LV1 1100 1700 50% 85% 即3発フル1+即1 1秒 15秒 0.77秒 400m(500m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:3.5秒倍率:1.55倍よろけ値:15%(50%) LV2 1250 1850 LV3 1400 2000 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 100mmマシンガン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 140 40 296発/分 5秒 0.5秒 250m 691 移動射撃可能よろけ値:5% LV2 150 740 LV3 160 789 陸戦型シールド[改良型] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 シールドHP 2500 2750 3000 - サイズ M 備考 タックル威力+100% スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 Lv1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 攻撃 シールドタックル LV1 Lv1~ タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 シールド装備中タックル威力+ 100% 索敵・支援 対人レーダー LV2 Lv1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。 高性能レーダー LV2 Lv1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 高性能スコープ LV2 Lv1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 Lv1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 シールド構造強化 Lv1 330 400 460 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 660 800 930 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐実弾装甲補強 Lv1 880 1070 1240 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 1110 1340 1550 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 シールド構造強化 Lv4 2220 2680 3100 シールドHPが1000増加 AD-FCS Lv3 3330 4020 4650 射撃補正が4増加 備考 「信じたぁーーー!!」 抽選配給期間2020年3月12日 14 00 ~ 新規追加物資★★ ガンダムEz8[WR装備] LV1~2 (地上専用機体、コスト350~) 確率アップ期間2020年3月12日 14 00 ~ 2020年3月19日 13 59 [予定] 機体情報 ガンダムEz8の背部コンテナラックに「ウェポンラック」を装備した状態。名称にもあるWRは「Weapon Rack」の略。 ウェポンラックの話は陸戦型ガンダム[WR装備]の同項を参照。 陸戦型ガンダムの改修機であるEz8もスペック的には装備可能とされていたが、OVA『機動戦士ガンダム第08MS小隊』ではこの姿で出撃したことはなく、長らく外部作品だけでの登場だった。そして本編開始から17年経った2013年に発売されたBlu-rayメモリアルボックスの特典映像として新作されたショートフィルム『三次元との戦い』にてWR装備が映像作品として初お目見えとなった。 ショートフィルム中では稼働式膝パーツ「ニースパイク」にて射撃時の接地を安定させて「180mmキャノン」を固定撃ちするシーンが有る。 機体考察 概要 コスト350~の地上専用支援機。地上適正あり 火力 攻撃補正は射撃寄り。補正値合計は一回り高い。同コスト帯支援機と比較すると、格闘補正に多めに取られているため射撃補正は平均値程度。 主兵装は長射程高威力の180mmキャノンか、支援機の持つものとしては近距離で取り回しやすいミサイルランチャーから選ぶ事ができる。 副兵装はよろけ値の高いバルカン、チャージすれば第2のよろけ兵装と成るビーム・ライフル、マシンガンとしては射程長めな100mmマシンガンと豊富。 格闘兵装はガンダムEz8と同じモーション・威力・補正を有したビームサーベルを所持。高性能バランサーも連撃もないが、汎用機に対して下格闘は驚異的なダメージを出せる。 シールドタックルを持つが、強化タックルは無いため主力にはならない。カウンター強化やダメ押し用。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・スラスター容量・旋回性能どれをとっても低め。特に高速移動速度は支援機ワーストクラスであるため、長距離移動はタンク系より適正がない。地上適正のおかげで表記よりはマシだが、それでも悪いとハッキリ言える。 HPは体格比で並。Sサイズとはいえシールドもあるため、合計HPはコスト帯でも高めとなる。 防御補正は耐実弾が高く、耐ビーム・格闘が同値という特殊型。補正値合計は並程度。このコスト帯の支援機としては耐格闘が高めな部類。 特長 副兵装が豊富で複数のコンボルートを持ち、弾切れで何もできないという時間がほぼ無い。 このコスト帯の支援機としては驚異的な格闘火力を有しており、汎用機に対しては馬鹿にならない有効打となる。 同コスト帯支援機としては希少なビーム・ライフル持ち。さらにチャージ射撃始動ならばよろけ兵装2種による拘束や回避狩りを狙える同コスト帯では希少な存在。 総論 副兵装豊富で複数のコンボルートを持ち、火力と手数に優れた重支援機。 支援機として十分な火力を維持しつつ、狙撃・弾幕・よろけ拘束・蓄積よろけとできることが多い。特にこのコスト帯ではあまり対策がされていないビーム兵装があるのは強み。 180mmキャノン装備時は盾が正面をカバーしやすいために比較的撃ち合いに強く、アンチスナイプも得意なもの。攻撃できないレンジが少なく、タンク系・スナイパー系相手でも距離600以上をキープできるマップは稀なため、対処しやすい。 支援機カテゴリ内で見ても足回りは絶望的なため、格闘距離に近づかれると汎用機相手でも窮することがしばしば。ミサイルランチャー+格闘の近距離火力は魅力的だが、数値的に現実味が薄い。 またその足回りから味方に付いていくのが難しく、積極的に汎用機に気を配ってもらわないと孤立しやすい。特に裏取りなどする強襲機は天敵であり、(別の意味で)味方依存度は高め。 足回りが絶望的なため、長距離移動を要求してくる砂漠地帯や北極基地などは苦手な方。射撃戦が仕掛けやすく、前線構築がしやすい無人都市や港湾基地などは得意な方。 高いコンボルートの自由度と火力を有するが、絶望的な足回りを立ち回りとチームワークでフォローしないといけないため、部隊的に上級者向きの機体。 主兵装詳細 180mmキャノン 静止撃ちが必要な両手持ちのキャノン系実弾兵装。 命中でよろけが取れる。爆風範囲がバズーカより広く、肩口発射系キャノンよりは少し狭いくらいと、手持ち式では広めなのが特徴。 バズーカなどより下の位置で兵装を構えるため、腰程度の高さの障害物があると手前に着弾してしまうなど起伏には弱め。高所からの撃ち下ろしが理想的。 よろけ値は無いゆえマニューバーアーマー等ダメージリアクション軽減スキル相手は無理。 ミサイル・ランチャー 移動撃ち可能なバズーカ系実弾兵装。 名称は違えどバズーカ系と使用感覚はほぼ同じ。威力が高くCTも短め。爆風範囲も広めにあるので遮蔽物を壁にしてる機体の横側に撃っても当たったりする。 装弾数が少なく切替が遅め。加えてバズーカ系としては弾速が特に遅い。 狙撃には向いておらず汎用と一緒に前線で戦う事で真価を発揮する。 弾数の割にリロードは長めのため残弾に気を配り、安全な時間が確保できた時はこまめにリロードをすると良い。 距離次第ではバズ下も出来ないことはないが、高性能バランサー未所持なので汎用機のレンジより近くないと狙えない。 180mmキャノンより蓄積よろけが狙いやすいことから、強襲機に対して多少自衛力が上がるものの、180mmキャノンよりコンボルートが限定され、対応可能レンジが狭まり、さらにより一層の手厚い味方のサポートが必要になるなど、リスク・リターンがあまり見合わない。 ビーム・サーベル[先行型強化] ガンダムEz8と同じサーベル系格闘兵装。モーションも同じためそちらを参照。 方向補正値は汎用版と同一と支援機のなかでも高いダメージを出せる。 格闘優先度は弱かつ高性能バランサー未所持なので気軽には使えず、またこれが活躍する距離では活躍する前に自身が窮しやすい。 副兵装詳細 頭部&胸部バルカン 汎用版と同じ頭部2発→胸部1発ローテで発射されるバルカン系実弾兵装。 胸部もあるためか通常の頭部バルカンより射程が長い。 胸部から発射される際は射線が低いので、胸ほどの障害物越しだと当たらずに、DPSが三分の二になる。 バルカンの中ではよろけ値が高く、ブレが少なく精度が良いため本兵装だけでも蓄積よろけを狙える。とはいえ30発中20発ヒット(最短2.6秒)と現実的とは言いづらい数字ではある。 追撃兵装として見た場合は陸戦型ガンダム用ビーム・ライフルや100mmマシンガンのほうが適正が高いため、それらが使えないときの非常用となる。 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル 集束可能ヒート率管理式ビーム兵装。 主兵装版と比較して威力に劣り、CTに優れる。 比較的射程が長く、相手が対策していないことの多いビーム属性であるため、追撃兵装として優秀。 切り替えが短いのでキャノンからの追撃がしやすく、CT短め・ヒート率低めを活かした非集束2連射でダメージも出しやすい。弾速もあるため脚部狙いもしやすい。 集束射撃はそこそこ集束時間を要するが、当ててからキャノン追撃を可能とするため擬似的によろけ兵装2種持ち運用も出来る。 非集束射撃メインで立ち回るほうが安定した火力を出せるが、よろけ拘束・回避狩りができるのはこのコスト帯では利点ともなるため状況を見た集束狙いも大事。 100mmマシンガン マシンガン系実弾兵装。 こちらも副兵装版ゆえか主兵装版から威力・よろけ値が劣っている。 よろけ値はややある。20発命中で蓄積よろけ。 集弾性では劣るものの、射程とDPSが高いことから頭部&胸部バルカンより追撃・ミリ削り向き。ブースト射撃できないが、本機の足回りではあまり変わらない。 追撃兵装としては陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル非集束のほうが使いやすいため出番は少なめだが、陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル集束始動では冷却のために主兵装への追撃で使うことが多い。 ASLがあるため移動している相手の削りきりはこちらのが当てやすい利点もある。 陸戦型シールド[改良型] Mサイズシールド。 支援機では盾持ち自体が希少なのでメリット。 180mmキャノンを装備し構えていると、真正面にシールドを向けるため、正面からの攻撃を防ぎやすい。 装備中はシールドタックルの効果でタックル威力が倍増する。とはいえサーベルダメージには敵わないし、支援機なのでOHのデメリットも大きい。積極的運用は避けるべき。 運用 鈍重な支援機で、180mmキャノンかミサイルランチャーのどちらを装備するかで得意レンジが変わるが、この足回りで接近戦を主体としたミサイルランチャー装備を運用するのは難易度が高すぎるため、基本は180mmキャノン装備を推奨する。以下の運用案は180mmキャノン装備を前提とする。 会敵するまで余裕がある内は陸戦型ガンダム用ビーム・ライフルをチャージして始動に持ってくることを推奨する。これは弾速によって中遠距離で命中率が高いだけでなく、主兵装で追撃することによって高い拘束力を発揮できるため、味方の追撃も合わされば高いダメージを与えやすいため。BR始動コンボの基本は、チャージBR→180mmキャノン→100mmマシンガンである。100mmマシンガンは射程が短めであることからある程度コンボしながらの接近を必要とするが、接近が難しいと判断した場合は100mmマシンガン追撃せず、一度身を隠すことを推奨する。 近距離戦などBRをチャージする余裕がない場合は主兵装始動コンボが有効。主兵装でよろけを取り、そこにノンチャージBR2連射を入れる。弾速・ダメージ効率共にこれが最善である。 格闘兵装も強力ではあるのだが、格闘攻撃できる距離は自身にとってのデットレンジでもあるため、よほど自身側が有利でもなければ狙えることは稀。少なくとも、自身から積極的に狙うべきではない。基本的にはダメージを出すというよりダウン拘束が主目的になり、格闘攻撃の有無に関わらず、素早く味方へと合流することが至上となる。 近距離戦闘では汎用機相手にすら窮することも多々あるため、立ち位置には特に注意が必要。常に味方汎用機が援護しやすい位置に陣取り、敵集団のヘイトが向いていない方向から攻撃することが理想的。 180mmキャノンは銃口位置が低いとこにある都合、起伏に弱い。中央付近でも起伏差が激しい砂漠は特に苦手。中央確保して撃ちおろす場合は強いが出来なかった場合は辛め。撃ちおろしもしくは直線状で射線を確保できるマップのが真価を発揮しやすい。 カスタムパーツの選択は、攻撃・耐久面は基が高めに調整されてるので、足回り面に集中させても良い。露骨に低いスピードを高性能走行制御機構で補ったり、旋回も低いのでフィールドモーター選ぶのもあり。 機体攻略法 中~遠距離から攻撃されると、絶え間ないキャノンと追撃が飛んでくることは覚悟しなければならない。近づく際は遮蔽物などを利用して詰め寄ろう。 近づけば足も遅く処理は難しくないが、意表をついた下格などが飛んでくる可能性があるため、カウンターが取れる準備をしておくと良いかもしれない。また弱判定なのでサーベルが見えたらこちらも格闘を構え、下格が飛んできたら逆にしばき倒すのも良いだろう。 ミサイルランチャー装備で前線に赴いている場合でも、ダウンに合わせて格闘を挿し込んでくる場合があるため、放置すると汎用機にとっては苦しくなる。 どの支援機にも言えることだが、放置しておくと中々の脅威。本機は特に近距離でも脅威になりえる為、前線の敵汎用機に感けていると危険。幸いHP・装甲関連は特段高くなく足も遅いので、近距離戦に持ち込めれば汎用機でも処理は難しくない。 コンボ一覧 共通コンボ下→(N/下)下格からの下格追撃は先にモーションの出し切り前くらいで当てると確定しやすい 下⇒マシ×?→N 下⇒ノンチャ×2 下⇒ノンチャ→N上述に同じ。下格の当て方によってはNが入らない場合がある フルチャ→マシ フルチャ→ノンチャOH注意 フルチャ→下⇒ノンチャ→N 180mmキャノンキャノン→下⇒(N/下) キャノン→ノンチャ キャノン→マシ フルチャ→キャノン→(ノンチャ/マシ) フルチャ→下⇒キャノン ミサイル・ランチャーミサラン→下⇒(N/下) ミサラン→(ノンチャ/マシ) フルチャ→下⇒ミサラン→(N/ノンチャ) ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2020/03/12:新規追加 2020/05/14:性能調整射撃補正上昇LV1:27 → 32 LV2:30 → 35 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル非集束威力上昇Lv1:400 → 900 Lv2:945 → 945 集束倍率低下2.75倍 → 1.22倍 集束時間短縮6.5秒 → 4.5秒 100mmマシンガン射程距離上昇200m → 250m 連射速度上昇275発/分 → 296発/分 2020/07/21:DP交換窓口に ビーム・サーベル[先行型強化] Lv4追加 2020/09/17:DP交換窓口に 180mmキャノン Lv4追加 2020/12/24:性能調整ミサイル・ランチャー発射間隔短縮7.4秒 → 6秒 リロード時間短縮15秒 → 12秒 2021/02/11:抽選配給にて Lv3追加 2021/09/09:DP交換窓口に 180mmキャノン Lv5追加 2021/10/14:DP交換窓口に Lv1-2 & ビーム・サーベル[先行型強化] Lv5追加 2022/01/27:性能調整陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル威力上昇非集束時Lv1:900 → 950 Lv2:945 → 1050 Lv3:990 → 1150 集束時Lv1:1100 → 1150 Lv2:1155 → 1300 Lv3:1210 → 1450 射程距離上昇非集束時:350m → 400m 集束時:450m → 500m 集束時間短縮4.5秒 → 4.0秒 集束射撃時のヒート率軽減95% → 85% 2022/09/15:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:93600 → 8600 Lv2:113900 → 9300 2023/02/23:DP交換窓口に ミサイル・ランチャー Lv4-5追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:131200 → 9800 2024/09/26:性能調整スピード上昇95 → 110 高速移動上昇125 → 135 旋回上昇51 → 54 近距離パーツスロット増加Lv1:9 → 10 Lv2:10 → 11 Lv3:11 → 13 中距離パーツスロット増加Lv1:8 → 9 Lv2:10 → 11 Lv3:12 → 13 遠距離パーツスロット増加Lv1:7 → 8 Lv2:8 → 10 Lv3:9 → 12 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル威力上昇非集束時Lv1:950 → 1100 Lv2:1050 → 1250 Lv3:1150 → 1400 集束時Lv1:1150 → 1700 Lv2:1300 → 1850 Lv3:1400 → 2000 集束時間短縮4秒 → 3.5秒 100mmマシンガン威力上昇Lv1:130 → 140 Lv2:136 → 150 Lv3:142 → 160 よろけ値上昇2% → 5% コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 スピード+15アップとかトンデモ修正やんけ!さらにサブ兵装ライフルも元々の威力の3倍弱まで上昇、マシンガンのよろけ値は2.5倍!どれか一個でももらえたら壊れ機体になるような修正内容を三つももらえるとか…… - 名無しさん (2024-09-26 18 32 31) 後退はともかく、左右移動補正が空ジムキャ並みに鈍い感じだけどこれでいいのか…?実際は上昇した分3割減をよりキツく感じてるだけなんだろうけど、ここは上方欲しかった - 名無しさん (2024-09-26 15 17 07) 遅すぎて割り切ってた以前と違い、中途半端に左右10程上がったから余計周りとの差気になるんだと思う。他の箱背負いと同じで標準まで上方欲しかったのは同意 - 名無しさん (2024-09-26 16 36 43) 上の記述のままだと左右70%、後退65%なので71~77辺りの移動速度と考えるとかなり鈍い...でも前よりマシ - 名無しさん (2024-09-26 17 06 12) 演習場で試したけど下格で移動しなくてもいい程度の機動力にはなったな - 名無しさん (2024-09-26 15 04 43) はい高バラ無し - 名無しさん (2024-09-26 14 15 29) さすがにめちゃくちゃいい強化もらったな。書いてあること全部強い - 名無しさん (2024-09-26 14 14 55) スピードの弱点消えた...まで行くかは分からないけどそれに加えて火力にも強化来てるからパッチノート読んだ限り流石に強そうに感じる - 名無しさん (2024-09-26 14 24 21) タンクよりはフットワーク軽いし硬直無しの追撃が途切れなかったり最悪バルカンもあるぞ!……と差別化しようとしてるのは分かるけど、中途半端に弱いから差し引きで中距離支援やタンク出して運用割り切った方がよくね?ってなるのがなあ。 - 名無しさん (2024-08-04 21 57 08) 陸ジムwrが汎用ならこいつも汎用で400とかできてくれてたらなぁ…そうしたらもう少し足がマシだっただろうに… - 名無しさん (2024-07-08 23 43 38) 武装が器用貧乏かつ鈍足だからなぁ。砲撃戦したければ量産型ガンタンク使えばいいし、中距離やりたいなら支援アッガイ使えばいいってなる。 - 名無しさん (2024-07-06 21 04 51) 入りフルチャで一回は射程500でシンプルな移動撃ちからのよろけ連携or複数枚によろけ撒ける…のは良い所ではある スピードさえ並み程度に乗れば使いようはあるんだがな、イメージとしては低コストのネモカノン(170m装備)みたいな立ち回りがしたい - 名無しさん (2024-07-06 22 07 26) このありえんくらいの鈍足、そろそろなんとかしてくれんかなw スピード115、高速移動170 くらいにしても良いでしょEz8やぞ! タンクより遅い上にタンク属性貰えないとか苦行すぎる(貰ったところでだけど) - 名無しさん (2024-06-30 14 43 14) こんなの今の350環境機なら問題にすらしないのにずっと放置ってどういうことなの 見かけもしないし - 名無しさん (2024-05-27 01 23 29) Lv4未実装なんだし、強化してLv4出せばおもちゃとしてウケるかもしれないのにね - 名無しさん (2024-05-27 11 08 32) 前作みたく緊急回避貰っても良いんじゃないかと思うくらいには機動力無いからその辺欲しいなぁ - 名無しさん (2024-05-14 12 18 31) 高威力の下格を活かすために機動力と高バラをくれ ミサラン持って前線支援やりたいんじゃ〜 - 名無しさん (2024-01-30 08 48 48) 格補盛ると下→下で8000超えるんだなw まぁそんなシチュエーションがどれ程あるんだって話なんだがw - 名無しさん (2024-01-04 05 21 53) 因みに演習場のジムコマの実ダメね。 - 名無しさん (2024-01-04 05 23 39) 下格で移動を公式は認定しててこの移動速度なんだろうか…あと10はくれてもよくなぁい? - 名無しさん (2023-10-22 16 00 31) 塹壕専用機だからスピードなんていらないぞ - 名無しさん (2023-10-22 18 25 00) 先回も足りないぞ、つかタンクより速度遅いとか意味わからねえ - 名無しさん (2023-11-28 06 40 07) これで足回りに強化きたらそれこそ他のキャノン系やタンク系は完全にいらなくなるよ……。支援機としては今のままで十分すぎるよ。 - 名無しさん (2023-11-28 08 14 41) 少なくともガンタンクと量タンがいらなくなることはないよ - 名無しさん (2024-01-19 09 26 54) なんかここでは弱機体認定されてるみたいだけど、即よろけ二種持ちで火力も十分、単に撃ち下ろすだけならよろけ→拡散弾しかできないタンク以上に仕事できると思う。スラ盛れるから戦局が動いても(遅いけど)随伴できるし、ノンチャ連打での火力もあるし、マシで250射程からミリ削りできるし、無理に突っ込んでくる強襲にはBRバルカンで自衛もできる。ワンチャンの下格まである。350支援としては割と完成されてると思うけどなあ。 - 名無しさん (2023-09-24 15 52 31) 例えば塹壕B側でのフルチャ→キャノン→ノンチャのバーストとか脳汁やばいよ。武装があまりにも多彩で、こいつだけコスト違うのかってぐらい色んなことができるからぜひ使ってほしい - 名無しさん (2023-09-24 15 58 06) 塹壕ではなく墜落でした - 名無しさん (2023-09-24 15 58 45) 弱くはないと思うけど移動速度がなぁ・・・他の機体になれちゃっていつの間にかつかわなくなっちゃってた - 名無しさん (2023-09-24 18 51 47) 強弱以前に移動ダルすぎてストレスやばいから使わなくなるな - 名無しさん (2023-09-30 23 27 41) 即よろけ一個じゃない?チャージBRは即よろけって言わないでしょ - 名無しさん (2023-10-22 16 07 37) マシンガン下ろして代わりに高バラと足の速さくれんかな - 名無しさん (2023-09-24 15 29 23) 300でいいだろこの性能なら - 名無しさん (2023-08-25 19 28 10) 足を速くして下さい。逃げれません。 - 名無しさん (2023-08-09 23 36 40) 足遅すぎて動くのが面倒くさくなるレベル。 - 名無しさん (2023-08-06 15 12 42) 同コストのドム系列の支援が汎用のドムに対してそこまでスピードダウンしてないしコイツももっと早くても叱られんでしょ - 名無しさん (2023-08-07 19 37 41) 真面目にスラスター吹いてるのか確認したくなるし実際ブーストボタン壊れたかと思った。武装多くてキャノンBRは火力も高いから意外と火力は出る。書いてあるとおり、戦局が比較的硬直しやすい港湾はそこそこ強い気はする。そこガンキャでいいとか言うなよ。 - 名無しさん (2023-06-23 17 01 10) 意外と旋回カスパで中距離運用がし易くなるのよね。 - 名無しさん (2023-06-14 14 03 10) なんなら強判定にしてくれてもええんやで - 名無しさん (2023-06-13 06 56 43) スピード上げてレジスト付与してくれたや楽しいだろうけど輝き突きあるから足回り難しいか…。 - 名無しさん (2023-05-28 20 41 07) エラー出たから複合フレームがNGワードかと思ったら関係なかった。 - 名無しさん (2023-05-28 20 44 08) 複合フレーム実装きっかけにスピード上げてレジスト付与してくれたら楽しいだろうけど輝き突きあるから足回り難しいか…。 - 名無しさん (2023-05-28 20 40 43) せっかく下格の倍率高いんだから高バラは欲しい と言うか機動力をくれ - 名無しさん (2023-02-14 08 49 45) 100mmマシを下のコストのWR陸ガンにさし与えて、軽くなった分、頭胸バルカンの弾数増量と機動性上昇してくれないかなぁ。動きが鈍すぎる。一応ミサランも持てるなら尚更。 - 名無しさん (2023-01-31 23 04 27) 100mmマシの射撃レートがザクマシ改くらいにあがって蓄積取れるなら話は別だがな - 名無しさん (2023-02-14 05 49 24) 遅いと思って段差をジャンプで飛び越えてくる強襲に着地狩りの輝き突きすると、顔真っ赤にして追いかけてくるの面白すぎる。 - 名無しさん (2022-11-30 20 41 52) セミストじゃねーや。トゲビー持ってたからⅢ近だったわ - 名無しさん (2022-12-01 22 11 09) スラスピ125は流石にギャグ - 名無しさん (2022-11-20 20 56 33) 強襲の歩き移動より遅いから逃げ切れないというねw - 名無しさん (2023-06-14 14 06 41) 高ドム突っ込んでくると『しんじたぁー!』ってなるなw - 名無しさん (2022-09-13 20 54 04) 開幕中継制圧は本機だとガチの戦犯。スラ速125ってのはタンクllの歩行(キャタピラ)速度と一緒。旋回も低いんだから、無駄な行動しないで火力出しに行こう! - 名無しさん (2022-06-06 19 23 24) フライト機で下格振ってスラ節約する機体はあれど最速移動するのに下格せざるを得ないのはなんだかなぁ。小細工要求するくらいなら素直にスラスピ上げて欲しい…… - 名無しさん (2022-06-06 19 37 32) というか支援に中継取らせる味方も相当やばいってなる場合も多いけどな 拠爆に支援が行くのはガチの戦犯 - 名無しさん (2022-08-10 15 16 59) 墜落や砂漠のABの事じゃないかね。支援に中継取らせるもなにも、普通は汎用も強襲もそんな中継を開幕に取らんしな。 - 名無しさん (2022-08-10 15 50 56) それならまずそれを書くと思うけどな どちらにしろ開幕中継なんかせずに位置取りしっかりしてほしい - 名無しさん (2022-08-10 21 05 46) 足の遅いコイツが99%くらいの確率で最後尾になるのは理解できるだろ? で、開幕汎用と強襲が誰も中継取らなかったら一体誰が取るんだ? 誰か取るやろで他が前出た結果最後残ったコイツが取ってるんだろ? ポジション云々で文句垂れるなら初めから無視しないで積極的に汎用と強襲が中継取りいけやって話なんですよ、理解できます? - 名無しさん (2023-03-31 11 26 14) 取ってくれてるなら安心してポジションつくに決まってるでしょ、それに前衛が絶対に前線潰して有利取ってくれるって保証あるなら開幕中継無視して移動するけど、そんなこと分かるわけないでしょうに。結果としてコイツに拠点取らせてるような味方汎用と強襲が無能ってことになるんだけど。 - 名無しさん (2023-03-31 11 33 24) だから、「それ」を書くと思うって言ってんだよ。そっちこそ理解力ある? - 名無しさん (2023-05-18 22 52 35) 日付見る限り会話する気0で草。 - 名無しさん (2023-05-28 20 30 03) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ジム改 みんな大好きジム改。誰しも一度は乗ったはず。 ハイバズ、連邦サーベル、緊急回避、細身、盾、バルカンと汎用に欲しいものは一通りは揃った機体で補正や装甲値、HPなどもまずます。特長がないのが特徴ってそれはジムカスである。 かつては300帯でもlv2lv3を見かけたがコマちゃんの実装に伴い死滅した。現状はもっぱら200帯の花形汎用である。がロケランDP販売開始にともない陸ジムという競合が現れた。歩行速度の速さとハイバズの回転率で差別化しよう。 またコマちゃんの完全劣化ではあるが250,300でもやれないことはない。少なくともザクⅡ改とかいう悲しみの機体よりはマシである。連邦サーベルとハイバズは偉大。 主要コスト帯は200 10/11追記 地上補正弱体。これにより陸ジム死亡、ザクキャ鈍足化。よってジム改大勝利である。ある意味一番恩恵受けたんじゃないかなこいつ。250以上は相変わらずの苦しさだが200での席はゆるぎないものとなった。 10/28追記 少し前にlv3コスト300がDP販売開始。これによりコスト300の入門機としてドムと争うようになった。もっともコマちゃんの壁が厚すぎるのでクイックカスタムで遊ぶ程度にとどめた方がよい。 メリット 1.コストの低さ 要するに200帯でハイバランスな汎用であるということ自体がメリットでありこの機体の全てである。寸評で挙げたハイバズ、連邦サーベル、緊急回避、細身、盾、バルカンという一式を200帯で運用できるのはこいつだけ。バズグレ射撃コンボや高威力サーベルのある陸ジムもいいがやはりロケとハイバズの回転率の差は小さくない。陸ジムを複数入れるのは安定感に欠けるので花形はやはりコイツである。
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アサヒジム ※パートナーはグレイシアではありません。 アサヒジム ジムリーダー ハツノ パートナー レントラー コード 0432-3849-1057 ルール 共通ルール 営業日 不定期 営業時間 平日…21 00~1 00(25 00) 休日…不定期 授与バッジ ミデンバッジ ローカルルール なし ローカルバッジ なし 78期戦績01戦00勝01負 0.000 P レントラー 第5世代の戦績 62期戦績03戦00勝03負 0.000 (不認可) P グレイシア 61期戦績04戦01勝03負 0.250 (不認可) P ケンホロウ 56期戦績00戦00勝00負 0.000 (認可) P グレイシア 55期戦績15戦04勝11負 0.267 (認可) P グレイシア 54期戦績15戦04勝11負 0.267 (認可) P グレイシア 53期戦績16戦07勝09負 0.438 (認可) P グレイシア 52期戦績00戦00勝00負 0.000 (認可) P グレイシア 51期戦績16戦07勝09負 0.438 (認可) P グレイシア 50期戦績15戦10勝05負 0.667 (認可) P グレイシア 49期戦績12戦08勝04負 0.667 (認可) P グレイシア 48期戦績15戦10勝05負 0.667 (認可) P グレイシア 第4世代の戦績 47期戦績00戦00勝00負 0.000 (認可) P グレイシア 46期戦績15戦07勝08負 0.467 (認可) P グレイシア 45期戦績15戦07勝08負 0.467 (認可) P グレイシア 44期戦績15戦10勝05負 0.667 (認可) P グレイシア 43期戦績16戦04勝12負 0.250 (認可) P グレイシア 42期戦績15戦06勝09負 0.400 (認可) P グレイシア 41期戦績15戦05勝10負 0.333 (認可) P オオタチ 40期戦績15戦04勝11負 0.267 (認可) P グレイシア 39期戦績15戦07勝08負 0.467 (認可) P グレイシア 38期戦績21戦10勝11負 0.476 (認可) P グレイシア 37期戦績15戦09勝06敗 0.600 (認可) P グレイシア 36期戦績19戦05勝14敗 0.263 (認可) P アズマオウ 35期戦績16戦04勝12敗 0.250 (不認可) P アズマオウ 第4世代の総合戦績 191戦78勝113敗 0.408 総合 300戦128勝172敗 ミスターおーす おーす みらいのチャンピオン! ここ アサヒジムでは 各世代で バッジを 入手していない時に ゲットできる ポケモンが いっぱい いるぞ! 扱う ポケモンが 決まってくるから 対策は やり易いと思うぞ! ただ 御三家も 含まれて いるから 油断は 禁物だ では 健闘を祈る! ジム戦について 1.パートナーを必ず選出します。(リベンジ、再戦はこの限りではありません) 2.こちらの御三家は1匹を限度とします。 3.1匹用心棒が入る可能性があります。(選出するとは限りません) 4.リベンジ、再戦には用心棒が2匹まで入ります。(3と同じ) ジム連絡 ジムの再開の準備をしています。 ポケモンからしばらく離れていたのでバトルとバッジは あまり期待しないでくださいねww アサヒジム認定トレーナー(敬称略) アサヒジム第78期認定トレーナー インテグラ:運は良かったですが、3番手さん相手にタイマンは不味かったですw アサヒジム第62期認定トレーナー ウイミ:2番手さんの耐久力と持ち物で突破は無理でしたww アドハ:速さの備わった2番手さんは脅威でした。 オペラ:いいところで技が外れてくれたりとこちらの運はよかったのですが… アサヒジム第61期認定トレーナー アイラン:途中まで上手くいってたのにな~3番手さんの予想外の速さにやられました。 ハーゲン:先発さんが無双状態になっちゃいました。 ペーパー:先発さんに上手く仕事をされてしまいました。 アサヒジム第55期認定トレーナー あずき:先発さんへの対応ができなかったです。 ノブ:運が見方をしていても勝てないなんて…どうすればいいんだろw サバ@みそ:1番手さんに暴れられました。火力が強すぎる… ペーパー:先発の読み違いで1番手を失ったことが、後ろの2匹を考えると痛手でした… ウイミ:交代読みを決められたり、天気を利用されたりと…完敗ですww ヒロユキ:一つの読み違いで取り返しのつかないことになりました。 Juria:先発さん対策の子が何も出来ずに…先発さん無双でしたw アイラン:3手目の技を読まれたことで不利な状況になってしまいました。 でんちゅう:2番手さんに対してあの技に頼った時点でこちらの負けでした… あつし:やはり綺麗な花には棘がありましたw まゆゆ:1、3番手さんの火力に圧倒されました… アサヒジム第54期認定トレーナー Juria:1,2番手さんに翻弄されましたw ペーパー:3番手にあの子を持ってくるなんて…やられました。 サバ@みそ:完全にそちらのペースでした。 ヒロユキ:2番手さんを止めれる子がいなかったです。 tik:2番手さんの持ち物がアレとは思いませんでした。 Bジョン:先発さんがまさかの…決めつけるのはよくないですねw ウイミ:2番手さんのあの技で詰まりました… ウォーカー:1,2番手さんのセットで選出してくるとは思いませんでした。 ウィン:2番手さんを止めれなかったです… アドハ:先発さんの粘り強さには驚きです… スナフキン:先発さんに暴れられてしまいましたw アサヒジム第53期認定トレーナー ネフロ:ラストの子が予想外で最後は打つ手がなかったですw アイラン:1番手さんにきっちり仕事をされてしまい2番手も落とされるなんて思わなかったです。 シャイン:ラストにあの子とは…やられました。 セイラ:自分で天気を変えといて忘れてるって…覚えていてもこちらに勝ちはなかったですねw ウォーカー:交代読みの初手が思わぬ大惨事に… ボルドー:うん…完璧に振り回されましたww フシミ:あと一歩足りませんでしたが気持のいい負け方でしたw あしゅら:1番手さんに活躍されてしまいました。 アサクラ:ミラー?だった為にミスが許されませんでしたねw アサヒジム第52期認定トレーナー 休業 アサヒジム第51期認定トレーナー S.ナーガ:上手く立ち回られました…こちらはいいところ無しです… スナフキン:見せ合いで先発さんの型を決めつけてしまったことが悲惨な結果に…やられました。 ずべりおん:運がこちらに見方していたのに勝ちが見えませんでした… どっこい:急所で先発が持っていかれたのが痛かったです。2番手さん止められません! れい:2番手さんの火力にびっくり!!一撃だなんて… サバ@みそ:1,2番手さんの火力&耐久には参りましたぞww あねもす:あそこで積まれたのが痛かったです。交代している暇なんてなかったです。 みれ:交代のタイミングを失ってしまって3番手さんの無双状態になってしまいました。 ノブ:技を読まれて2番手さんの突破チャンスを失ってしまいました。完敗です。 アサヒジム第50期認定トレーナー シン:先発さんがあの技を耐えるなんて思いませんでした。お見事です! JokeR:先発さんの初手が読めませんでした。読みあいもバトルも完敗です。 Juria:1,2番手さん大暴れ…止められません、お見事です! カニタマン:2番手が仕事できずに落ちてしまい、2番手さんの無双状態に…お見事です! snow:あの持ち物の先発さんにはやられました。完敗です。 アサヒジム第49期認定トレーナー ロトム:まさか、あの方法で先発を攻略してくるなんて…完敗です。 JokeR:選出、読みどちらも負けていました…私の完敗です。 やまと:3番手さんはやっぱりあの持ち物ですよね… ふうか:用心棒を見せて安心してしまいました…先発さん、止められません! アサヒジム第48期認定トレーナー ヒロ:あの型の3番手さんを残しているなんて…完敗です。 コンブール:運が味方したかな!?っと思いましたが、3番手さんの突破は無理でした。 RKO:うちのジム戦で2番手さんがあの技を持っているなんて…やられました。 ボムック:1,2番手さんに隙がなかったです。3番手を見ることができずに終わってしまった… ぺこえ:2番手さんが堅すぎです…せめて赤ゲージまでもっていきたかったです。 ▼第四世代の認定者一覧▼ アサヒジム第47期認定トレーナー 休業 アサヒジム第46期認定トレーナー アドハ:2番手さんに防御、攻撃面でやられました。 ユウキ:先発の持ち物が以外でした、ビックリです。 ライト:2番手さんの突破で力尽きました… ロトム:こちらの攻撃が上手くかわされました。 spp.:3番手さんがあの子とは…完敗です。 ジノビリ:前期と同じ感じでやられてしまいました。 ふくどめ:2番手さんにやられてしまいました。 リョウ:1,2番手さんの組み合わせ…つよかったです。 アサヒジム第45期認定トレーナー なおき:あの持ち物の3番手さんは…脅威でした! ラズマ:お見事なポケモン交代です。隙がなかったです。 かるかん:最後の戦い、恐れていたことが現実に… ノブ:1,2番手さん堅すぎます。 アドハ:1番手さんのサポートで2番手さんが大暴れ… リョウ:2番手さんを突破するのでやっとこです… よしよし。:3番手さんが堅くて高威力で止められません! ジノビリ:2番手さんの型に気付いた時には、最強のポケになってました。 アサヒジム第44期認定トレーナー ウィングス:あの子が早くて攻撃範囲が広いなんて… ナシ:あの攻撃力…耐えられません。 んで×3:2番手さんの壁が厚すぎです… アドハ:1つの読み違いからすごいことになりました。 ライト:冷静な選択、見習いたいです。 アサヒジム第43期認定トレーナー RKO:まさかの型…あの子は苦手です… ナシ:まさかの子にギリギリで耐えられて荒らされる… トモキ:一番手さん暴れ放題… ふうか:型に気付くのが遅かった… リン:最初からこけました… あおちゃん:控えにあの子がいたとは… ひかげもの:運は見方してたけど突破できなかった… げんとく:あっという間にやられました… ユウキ:舞ったあの子は止められません… カキツバタ:先発に対抗できる子がいません… krast:大技があたりません… ティン:久しぶりの連打ミス… アサヒジム第42期認定トレーナー ツガル:霙パの弱点に気付かされました… アルルゥ:あの連携の突破はきつかったです… キミヒコ:鈍足どうしの戦い、こちらの方が遅かったです… はる:こちらの技がうまく利用されました… ひかげもの:強敵がいっぱいいました… ヒジリ:先発の技が読まれるとは… シシオウ:こちらの攻撃が上手く回避されます… みり:交代を上手くやられてしまいました… ザッキー:あの2番手は止められません… アサヒジム第41期認定トレーナー |ツガル|じゅん|ヒロ|ロトム|S.H.T|あしゅら|アドハ|イブ|バンシー| |ちきん| アサヒジム第40期認定トレーナー |やまなみ|ビチグソン|りゅう|キミヒコ|えまのん|aki|k40|ウイミ| |ベルフェ|ツガル|タロいも| アサヒジム第39期認定トレーナー |そうえもん|あおちゃん|ケロリン|ヒロ|タロー|ロキ|S.Y|バクラ| アサヒジム第38期認定トレーナー |ハティエ|こうへい|ライン|koji|ユキ006|きのこ|ウイミ| |ジャック|あきゆき|Ykk|クギ| アサヒジム第37期認定トレーナー |アララギ|カナ|リーフ|ステルス|ちゃいぬ| アサヒジム第36期認定トレーナー |シャイ|ゴリパン|ジェラード|てぃはる|きのこ|spp.|たんと| |@しまかぜ|YAGA|りょーた|KOTO|ユウスケ|よしよし。|ソウル| アサヒジム第35期認定トレーナー |KEN|RKO|あき|あきゆき|ゴリパン|サイバ|シュガー| |たんと|ハヤト|のっち|ユウ|ユズ| 【ジム名】 アサヒジム 【リーダー名】 ハツノ 【バッジ名】 ミデンバッジ 【BWコード】 0432-3849-1057 【ルール】 6→3シングル、共通ルール適用 【パートナー】 レントラー 【テーマ】 駆け出し 【ジムURL】 http //www27.atwiki.jp/r_p_l/pages/276.html コメント 名前 コメント
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イケガミジム 悠久の時を刻む 池上の町に ひっそりとたたずんでいるジム イケガミジム こころやさしき ドラゴンつかい ジムリーダー のぞみ パートナー ボーマンダ ルール 共通ルール テーマ 種族値130越え 営業日 不定 営業時間 不定 授与バッジ 130バッジ ローカルルール 初音島からの来訪者 ローカルバッジ はつねじまバッジ 総合戦績 4戦0勝4敗 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! このジムのリーダーは ドラゴンの つかいての ようだ! ドラゴンは かりょくが たかいし まもりも かたい! ぎゃくに はちゅうるいで あることを いかして こおりで せめるのも てだが なまはんかな てで せめたら たおされるぞ! ジム第52期認定トレーナー コースについて コースなんてなかった。 今期は単体での種族値がどれか一つでも130を越えているポケモンを使います。 なので強ポケがガンガン飛んでくるかも。 伝説は使えないのでたぶん600族とか中心に出てくると思う リーグ参加に付き今期の開店日は未定です。地域対抗も出るし。 ローカルルール 初音島からの来訪者 このルールではD.C.Ⅱのキャラのニックネームの付いたポケモンを使います どんなポケモンを使うかは当たってからのお楽しみです(準備中とも言う) 51期認定トレーナー 1.れい 先発無双。こっちも引けなかったのでしょうがない。 2.カニタマン あの子の硬さはワロエナイ ほんとに 3.サバ@みそ してやられた感が… 4.S.ナーガ 相性の大切さを思い知りました。 【ジム名】 イケガミジム 【リーダー名】 のぞみ 【バッジ名】 ダ・カーポバッジ 【コード】 4727 3859 3132 【ルール】 6→3シングル、共通ルール適用 【コース】 A・B・C選択式(wiki参照) 【パートナー】 ボーマンダ 【テーマ】 ドラゴン ミニスカートのゆり らいき ジムが ひらかれる ときは リーダー いわく いろいろと カオスが まちうけてる らしいの リーダーの ポケモンの つよさも はんぱじゃない よかんが するわ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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189 名前:186とは別人だけど :2009/11/11(水) 18 13 15 ID ??? 186 マリナ「刹那は良いお兄さん達を持ったわね」(アムロとロランの方を見ながら) 刹那「当然だ、兄さん達は立派なガンダムだ!」(視線に気づかず) アムロ(何でこっちに気づくんだ!) ロラン(分かりませんよ) マリナ「(小声で)まるで小さい子供を心配する親御さんね」 刹那「ん、何か言ったか、マリナ」 マリナ「刹那も立派なガンダムに成れると良いわね、と言ったのよ」 刹那「あぁ、必ず成ってみせる!」 190 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/11(水) 18 28 43 ID ??? ザニー ジム 陸ジム 陸戦型ジム←いまこのへん ジムヘッド 陸戦型ガンダム プロトガンダム ガンダム 195 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/11(水) 20 58 43 ID ??? 194 何でサクとシムがないんだ 196 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/11(水) 21 05 49 ID ??? 195 ウッディ「オ、オフィシャルではないぞォォォォッ!!!」 マチルダ「いきなり何を言うのですか!?」 197 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/11(水) 21 13 18 ID ??? 194 アッグガイも忘れないでくれwww 198 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/11(水) 21 13 29 ID ??? フェニックスガンダム[F当時] フェニックスガンダム[能力解放] フェニックスガンダム フェニックス・ゼロ トルネードガンダム ザニー ジム 陸ジム 陸戦型ジム←いまこのへん 刹那「……い、一応ガンダムだ」 アル「なんか割り込んできてるー」 ショウ「どうして悪化するとフェニックスになるのさ!?」 アムロ「ここでの扱いはそんなもんだ」 199 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/11(水) 23 18 15 ID ??? 190だけど陸ジム…陸戦用ジム。陸戦型ジムの後期生産型。 後期生産ともなると流石にガンダムから流用してるパーツも少なくなってんじゃないかなー。と。 故に陸戦用→陸戦型→陸ガン。 200 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/12(木) 00 36 58 ID ??? むしろこういう風に ヒラメガンダム カニガンダム ガンダムア○ルホール ザニー ジム 陸ジム 陸戦型ジム←いまこのへん 217 名前:代理投下(規制多すぎね?) :2009/11/13(金) 01 43 01 ID ??? 198 フェニックスガンダム[F当時] フェニックスガンダム[能力解放] フェニックスガンダム フェニックス・ゼロ トルネードガンダム (素体名、例えばデギン)・ザ・グレート キュベレイ(老魔法王仕様) ゾゴジュアッジュ 赤サク サク シム Bガンダム アッグガイ ザニー ジム 陸ジム 陸戦型ジム←いまこのへん 刹那「……ここまで来るとガンダムになる方が簡単に思えるのはなぜだ」 シュウト「ところで陸ジムと陸戦型ジムってどう違うんだろう」 ヒイロ「…それよりさっき聖戦士になりすました奴がいなかったか?」
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登録日:2021/01/23 Mon 23 07 00 更新日:2024/09/14 Sat 12 45 17NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 ケンガンアシュラ ケンガンオメガ スパイ テロリスト ムカデのタトゥー 不法占拠地区 二虎流 古代中国 呉氏 報連相ダメダメ 悪の組織 憑神 成り代わり 架空の組織 百足 秘密結社 組織 繋がる者 蟲 蠱毒 蠱毒房 諜報組織 全ては、「繋がる者」の為に。 蟲(むし)とは『ケンガンオメガ』に登場する組織の名称。 元々は前作『ケンガンアシュラ』から登場していたが、本格的に登場したのは続編のケンガンオメガからとなる。 ●目次 【概要】関連用語 【組織構造】 【構成員】繋がる者 頭領 幹部 頭領直属兵 諜報部隊 戦闘員 二虎一派 征西派 我王(ウーワン) 龍の一族 【概要】 「争いあるところに蟲あり」と言われ、何千年もの間、戦・政の陰で暗躍し続けてきた古代中国から存在し続ける秘密結社。 構成員はムカデのような虫の紋章をタトゥーとして体のどこかに入れているのが特徴だが、その実態は未だ多くの謎があり、あらゆる場所に潜り込んでいるとされる。 過去に何度も拳願会に侵攻し、その度に歴代の会長と闘技者が一体となって退けてきた。 30年以上前には医大生時代の坂東が研究していた「精神転送」、10年程前からはUM(アンダーマウント)社の「電脳化研究」など、神経科学の分野の研究をしている科学者・企業に対して資金提供を行っている。 また独自に高度なクローン技術も擁しており、拳願絶命トーナメント後、瀕死になった王馬に王馬の細胞から培養されたと思わしき心臓を提供して王馬の復活に関与していたりもする。 その真相は…… 実は王馬、そして臥王龍鬼は「蟲」によって造り出されたクローン人間で、2人の容姿が酷似しているのは「同じ人物」の遺伝子が使われているからとされる。 基になった人物は不明だが、飛王芳によれば器官培養まで行われる高待遇ということから「それなりの地位の人間」だろうとのこと。 また数十年前に滅堂と恵利央が「繋がる者」と遭遇したことから、豊田や呉星は征西派が蟲に回生を教えることで「繋がる者」は擬似的な転生を繰り返しており、「精神転送」や「電脳化研究」への投資もその技術を用いることで真の転生を成し遂げようとしているのではないかと推測している(*1)。 諜報能力は非常に高く、当時は一切知られていなかった山下健蔵がUM社の代表だと突き止めて直接交渉している他、『ケンガンオメガ』では山下商事を盗聴してDNA鑑定のために配送中だった王馬と臥王龍鬼の毛髪を即座に窃盗している。 また「虎の器」なるものを求めている描写がある。 当初は隠密行動が多く表立った行動はしていなかったが、拳願会と煉獄の対抗戦を契機に方針を一転。 対抗戦の2年後には世界各地で爆破テロを行う危険なテロ組織へと変貌し世界の脅威としてその名を知られるようになり、「蟲」を支持する他のテロ組織や模倣犯による事件も続発している。 関連用語 背乗(はいの)り 標的の組織の関係者を殺し、整形手術で殺した人間に成り代わって標的の組織に潜り込む蟲の典型的な手口。 成り代わる対象とスペックや背格好が近い「素体」をベースに、よほど近しい人物でなければ見分けがつかないほど外見をそっくりに作り上げられている。 諜報部門の構成員や下級戦闘員が行うが、逆に上級戦闘員は殆どの場合使わない。 必ずしも本物を殺すばかりではなく、ケースバイケースで部分的な時間だけ当事者にも気づかれない形ですり替わる「スポット」という派生の手口も存在する。 蠱毒房(こどくぼう) 25年程前に「もう一人の十鬼蛇ニ虎」が人間を対象に行っていた「蠱毒」の呼び名。 人間1人が3ヶ月生き抜くのにギリギリの量の水・食料・空気しかない完全な密室に複数の弟子達を閉じ込めて殺し合せ、生き残った者を正式な弟子とするという常軌を逸した内容。 弟子達は房に入る際に腕輪を付けられるが、この腕輪で生死をモニタリングされている。 また密室がある建造物は地中のかなり深い場所に存在しており、滅堂が施設の捜索を行った際には重機数台がかりで発掘作業を行っていた。 不法占拠地区 作中の日本に存在する巨大スラム街。 ルーツは明治時代に『蟲』が作った巨大な蠱毒房の跡地であり、当時の武芸者を集めて殺し合わせる予定であったが計画は頓挫。 以後はスラム街として日本に残り続けた。 蠱毒房としては失敗に終わったが「治安を乱す」という観点では成功を収め、現在進行形で日本の治安に影響を与えている。 デス・ディーラーズ 戦鬼杯後に頭角を表していた民間軍事会社であり、世界各国で政府と共同して蟲の殲滅を行っていた。しかし、実態は蟲から独立した組織であり、巨大化し過ぎた蟲のスリム化のために自作自演を行っていた。 【組織構造】 「頭領」を頂点とし、その下に幹部が控え、幹部の下に上級兵・中級兵・下級兵が連なり、下級兵の下にも構成員が存在する。 下記の「二虎一派」や「征西派」とは協力関係にあり、「蟲」本体と「征西派」で「呉氏(ウーし)」・「呉一族」連合軍に匹敵する戦力を誇る。 下級構成員には戦闘員タイプと工作員タイプがおり、下級でありながら戦闘員には「強い奴か超強い奴しかいない」とされる煉獄のA級闘士より強い者すらいる。 なお、白いタトゥーを入れている者は「頭領」直属の構成員とされる。 しかし最大の特徴として偏執的とも言える情報漏洩防止措置のため、潜入したスパイ達は誰が潜入者か本部長の夏も含めてお互いに知らされていないのが最大の特徴。 これは同じ組織に潜入しているメンバー間であっても誰が潜入者なのか互いに知らされないなど臆病なまでに徹底されている。 事実組織の噂は外部にも流れているが、その秘匿性の高さから「裏社会の御伽噺」程度しか認識されていない。 『ケンガンアシュラ』では名前のみの登場だったが20年近く前から東洋電力にクローン技術を提供すると同時に現在では守護者上位陣に加わっており、本格的に登場しだした『ケンガンオメガ』では整形手術を使った成りすましなどを行っているが、この整形による手口は下級構成員限定。 上級戦闘員など優れた能力を持つ上位の構成員は殆どの場合が身元や経歴を一切偽っていない本物の人物(*2)であり、それ故に蟲の構成員を見分けることは容易ではない。 ただし偏執的な情報漏洩防止措置は隠蔽には優れる一方で実際の行動時に横の連携が取りにくいという欠点にもつながっており、エドワードからは「蟲組は報・連・相がなっちゃいない」とイラつき混じりで酷評されることもある。 その自己犠牲や自分の死も躇しなく、幹部クラスの仲間の死を軽く感じる、通常とは違い過ぎる死生観に「征西派」のメンバーからはハッキリと異常だと言われている。だが頭領直属兵の天神によると、「蟲」とは「個」では無くて全員で「蟲」であり、細胞と同じくどんどん入れ替わっていけばいいらしく、「蟲」とは頭領も含めて、『繋がる者』の一部であるとのこと。 【構成員】 繋がる者 『繋がる者』申 武龍(シェン ウーロン) 『繋がる者』と呼ばれ、頭領である厭よりも高位に位置する謎の男。 蟲が抱える強者たちの頂点であり、恐るべき力を持つ裏の武術家・暗殺者たちを従えるほどの権威を有する。 一見飄々とした掴みどころのない雰囲気と浮世離れしたような言動が特徴。ありていに言えば天然おじさん だがその一挙一動は夏忌や頭領直属兵が身震いし冷や汗を流すほど緊張させ、忌をして途方もなく巨大な何かと錯覚するほどの存在感を放っており、ほんの僅かにムッとしただけで彼に全身が細切れになるイメージを抱かせた。 頭領 夏 厭(シァ ヤン) 忌の実弟にして『蟲』を束ねるトップ。外見は白髪の若い青年。 実年齢は不明だが、二十歳そこそこの光我を「餓鬼」と称していることからそれなりの歳であると見られる。 冷静沈着かつ穏便な性格で、一卵性の双子で高慢だった忌とは対照的に高慢さは薄い。 実は若槻武士と同じく超人体質だが、その筋力は常人の2倍程度と超人体質の中では「ハズレ」とされる。 立場は弟である厭の方が遥かに上であり、兄のことは完全に見下した言動を取るが、兄の潜在能力を把握しているため扱いには難儀している。 身体スペックは兄と同等で一応武術センスは兄の方が上らしいが、その実力は兄を大きく引き離す。 蟲が奉じる繋がる者に対しては、天然っぽいおじさんへのツッコミ役のような立ち位置。 頭領に指名された時点で「自己責任で頑張ってね」と言う繋がる者に「いやアンタが責任取らないのかよ」と毒づくのに始まり、 「まったくアンタは…」「俺が居て幸運でしたね」などと若干メンヘラ臭い態度で嘆息しつつ、繋がる者をサポートする。 エドワード曰く「馬鹿じゃない」らしく、対抗戦で次々と煉獄に潜伏していた蟲が正体を公に表したのは明確な意図を持っての宣伝行為とされている。 そして組織のトップながら、全世界の敵になった時点で目的は達成していると断言。 既に『蟲』という組織に見切りを付けており、「現体制の蟲はもういつ消えてもいい」とまで言ってのけている。 幹部 夏 忌(シァ ジー) 蟲の極東本部長。タトゥーの位置は右手の甲。 長い白髪に肩と上腕だけ布がない奇妙な中華服を着た長髪の男。山下健蔵からは便宜上「猩々」と呼ばれていた。 軽いノリの言動が目立つが、本性は目的のためには手段を選ばない冷酷な人物。 組織に忠実ながらも根はかなりの野心家であり、自身を「いずれ蟲の頭領になる男」とまで豪語。また多くの弟子を抱えており、弟子からは「師父」と呼ばれ敬われている。 『冥王』エドワード・呉 「征西派」を率いる人物にして蟲の最高幹部の一角。夏からの渾名は「エディ」。 外見は葉巻を好む筋骨隆々の大柄な白人系男性。髪の毛をオールバックに撫で付けている。 実は一族の秘伝「回生」によって5000年前に生まれた「最初の呉」である呉黒(ウーヘイ)の人格を宿しているが、語り部の死で「回生」が途絶えることを防ぐために「予備」として複数人に呉黒の自我を宿させている。 劇中では『ケンガンアシュラ』最終話で初登場。 『ケンガンオメガ』では、居場所を転々としている豊田を見つけ出し、「紛い物」を処分するために煉獄側の代表選手枠を1つ要求すると配下のアラン・呉を送り込んだ。 詳細は個別項目を参照。 もう一人の十鬼蛇二虎 かつて王馬に「憑神」を、桐生刹那に二虎流を教えたとされる人物。 王馬の師匠にあたる十鬼蛇二虎とはかつて同門で臥王鵡角の弟子達の総称「十鬼蛇二虎」のうちの1人らしいが、「無形」が完成したことで二虎流を捨てたとされる。 その正体は「蟲」の構成員で二虎一派を束ねる元締め。 またアギトや呂を弟子として育てており、23年以上前から限られた食糧や空気しかない密室に複数の弟子達を閉じ込めて殺し合せる「蠱毒房」を実施し、生き残った者は正規戦闘員として取り立てていた。 ケンガンオメガでも健在で、今では外様ながら最高幹部と同等の権力を有している。 申(シェン) 羅漢(ローハン) 最高幹部最後の1人。 厭曰く「仕事が大詰め」らしく、終わり次第「中」にて他の最高幹部と合流予定であるとのことで中々登場しなかったが、正体は『繋がる者』のクローン。 蟲と対立し多大な戦果を挙げていた民間軍事企業「デスディーラーズ」のCEOという表の顔を持ち、自作自演の戦果で影響力を社会に拡大した。 頭領直属兵 『オルドスの鷹』ナイダン・ムンフバト 煉獄のA級闘士。 「頭領」直属の構成員で、タトゥーの位置は右前腕部。 だが夏などこれまでに登場した「蠱」のメンバーと異なり白いタトゥーかつ腕に力を入れることで浮かび上がる特殊なものとなっている。 流派は「モンゴル相撲(ブフ)」で、主に内モンゴル自治区で広まっている流派を用いる。 組技を専門とする格闘家特有の「粘りつくような筋力」と独特の「響く打撃」が特徴。 機械のように一切の無駄がない正確無比な動きに加え、「ユリウス・若槻・呉雷庵でなければ力では勝てない」と言わしめる剛力、ボディに膝蹴りやラッシュを受けてもビクともしないなど関林と同等かそれ以上の打たれ強さを誇る。 後述の「天空の眼」も合わさり攻防ともに一切の無駄も隙もなく、王馬も「死ぬほど強え」と見抜く程の実力者。 扇(おうぎ) 身長=207cm 体重=162kg 年齢=32歳 誕生日=??? ホームレス生活を送っていた忌を捕縛した2人組の1人。 現在の名前は厭が忌の監視のために釣り堀近くの団地の名前を適当に付けただけのため、本名は不明。天神によれば直属兵の中では新入りであったとされる。 忌の監視と逃げた場合の始末を命じられたが、申によればもしかすると忌に殺される可能性があるとのこと。 忌の捕獲後、戦鬼杯を経て「中」にて再登場し、臥王鵡角と交戦するも、左手と頭部を潰され死亡した。ただし交戦した鵡角からは「道理で強いわけや」と評されており、相応の実力はあった模様。 単行本22巻によると、実力は天神よりやや上で、対抗戦で殉職したナイダンの後任であったとのこと。 天神(てんじん) 身長=209cm 体重=160kg 年齢=27歳 誕生日=??? ホームレス生活を送っていた忌を捕縛した2人組の1人。 現在の名前は厭が忌の監視のために釣り堀近くの団地の名前を適当に付けただけのため、本名は不明。こちらも申によれば忌に殺される可能性があるとのこと。 ただし彼は忌の特異体質について知っており、ウィレム・呉に「蟲」という組織の在り方を語るなど、組織の内部事情に詳しいことがうかがえる。 扇の死亡後、「中」に潜入した光我一行を追い、部下を連れて出現。殿を買って出た御雷 零と交戦するも、御雷の「脊髄の感覚を遮断し体を麻痺させる」という境地に至った雷閃の前に敗れる。敗北後、毒によって部下共々自害した。 単行本22巻のキャラ紹介によると、戦闘力、指揮力に優れ、ナイダンと共に煉獄潜入候補であったとのこと。 蛭子(ひるこ) 頭領直属の諜報員で乃木グループ会長秘書の君島まなに成り代わっていた。 ただし他の成り代わりと異なり対象のまなを殺害しておらず、彼女が退社後に現れるスタイルを取っていた。 これによりあたかも業務を継続しているかのように見せかけることで2年間に渡り情報収集を行っていた(*3)。 符斬(フーザン) 直属兵を統括する頭領直属兵長を務める人物であり、デスディーラーズと拳眼会の会合に向かう厭の護衛を行っていた。 天神を老けさせたような外見をしているがそれもそのはず、彼の正体は天神のオリジナルであり、自身のクローンである天神のことは「分身」と呼んでいた。 諜報部隊 樫尾(かじお) 亨(とおる)(偽) 闘技者採用部門に所属する男性に成り代わった夏の弟子。 ノーネクタイにシャツ、ジレを着た爽やかな青年でタトゥーの位置は不明。 劇中では光我の闘技者採用試験の監督を担当。 光我の採用試験終了の直後同僚の菅原に別人だとバレてしまい、反撃で負傷しつつも菅原を殺害して口を封じるが、これ以上の潜入は難しいと判断し夏に報告した後で熱りが冷めるまで失踪する形で潜伏した。 それから2ヶ月後、王馬のクローンの可能性に気が付いた山下一夫抹殺の指示を受けて、仲間と協力して逃げた山下と成島光我への刺客として再び出現。 仲間と共に襲撃しナイフで刺して重傷を負わせて逃げた山下を追跡したが、駆けつけてきた王馬と雷庵によって妨害され、そのまま「外し」を使用した雷庵の「獅子咬」で首の骨を外されて死亡する。 成りすまし 拳願会や拳願会に関わる企業の社員、或いは一般市民等を装い社会に潜伏する工作員達。 背乗りで対象に擬態することでその対象に成りすます。多くは夏の弟子であることが多い模様。 格闘家などではないため積極的に武器を使い、標的を集団で仕留める戦術を好む。 劇中では一般市民の他、偽幽崎以外ではムジテレビ、セントリーに潜伏していたが、企業側の成りすましは臥王龍鬼に皆暗殺されたことで排除された。 戦闘員 『ゴースト』幽崎(ゆうざき) 無門(むもん)(偽) 拳願会に移籍した元煉獄A級闘士・幽崎無門の「成りすまし」である夏の弟子の1人。 拳願会に潜入し拳願会の有力闘技者潰しを任されていた。 流派は「崑崙派蛇形拳」。 中国拳法の蛇形に特化した拳で徹底した部位鍛錬により鍛え抜かれた指先が特徴。特殊な握りからフリッカージャブに似た打撃を放つ。 ※使用技 偽身(ウェイシェン) 崑崙派蛇形拳秘傳。 筋・腱の動き、体の重心、目線・呼吸の変化を利用して「気配を飛ばす」フェイントの一種。 囮の動きで作り出した「虚体」よりコンマ数秒遅く(速く)「実体」が動くことで相手の先読みを狂わせる達人殺しの技。 武に優れた者が行う「先読み」の特性に付け込んだ技であり、先読みに長けた者ほど致命になりうる。 ただし典型的な初見殺しであること弱点であり、トリックが割れてしまえば如何様にも対処できてしまう。 化蛇(ファシー) 偽身による虚体で敵を欺き生まれた隙目掛けて不規則な軌道から相手の顔面へ、掌を上に向け第一・第二・第三指を揃えた打撃を放つ。 徳尾徳道の復帰戦の相手として拳願仕合にデビュー。 任務遂行のためリング禍につけ込んで徳尾を殺そうとするも技の弱点を見切られ、回転式膝十字で左膝を破壊されて起立が困難になり敗北。 徳尾に負けて後がなくなったため、龍鬼を抑えて挽回を図ろうとして失敗、返り討ちにあって死亡しているところを路上で警官に発見された。 死後、本物の幽崎は「七星蛇形拳」の使い手であったことから闘技者になった幽崎が偽物であると豊田に見抜かれ、隼の調査で本人は煉獄を去ってから1ヵ月も経たないうちに殺害され、遺体を焼かれて個人を特定できる痕跡をことごとく「隠滅」されていたことが判明した。 単行本7巻のキャラ紹介によると、本物の幽崎はかなりの実力者だったらしいが、偽物の幽崎は本物よりも多少強いとのこと。 またその偽物は「蟲」の下級構成員(戦闘タイプ)程度の地位しかないとのこと。 ジャダンバ・スミヤバザル 故人。 上級戦闘員でありモンゴル相撲の達人だったが、弟子であるナイダンの卒業試験で激突。 ナイダンに自身を殺させることで正規兵の地位を授け、同時に免許皆伝を言い渡した。 フランシス・トマス 故人。 上級戦闘員でありフィリピン軍に潜伏していた蟲。 同様にフィリピン軍に根を張った蟲の構成員を率いており、ロロンを脅迫同然の勧誘で引き入れようとするも、仲間の構成員諸共瞬殺された。 彼の死後、フィリピン軍に巣食っていた他の蟲の構成員もロロンによって一掃されることとなった。 二虎一派 「蟲」の一派ではあるものの、外様扱いとなっている。 龍(ロン) 旼(ミン) 身長=190cm 体重=88kg 年齢=29歳 誕生日=8月3日 日本で食べてはまった物=天津飯 東洋電力会長・速水勝正の私兵「守護者(ガーディアン)」ランキング2位。 セミロングの黒髪の人を食ったような笑みを浮かべた優男。タトゥーの位置は胸元。 青龍刀(柳葉刀)の扱いに熟達した武器術の達人で、ガオランをボクシングの間合いに入れさせないほどの手練れ。 加えて王馬と同じく憑神を使用することができ、真の実力はランキング1位の鬼頭以上とも言われている。 2回戦の全行程終了後、D班を率いて行動を開始。 ガオランとアダムの二人を同時に相手取ってなお優位を保ち、アダムには深手を負わせるが駆けつけたコスモとも交戦した。 東電のクーデター失敗とともに速水を見限って撤退、トーナメント終了後願流島の海岸で何者かに刺殺されているのが護衛者によって確認されたが、後にその人物はケンガンオメガにて虎の器である飛王芳ということが明かされた。 元々の実力は互角だったが龍旼が守護者として遊んでいる間に実力が引き離されてしまったとのこと。 蘭城(らんじょう) 身長=187cm 体重=86kg 年齢=31歳 好きな攻撃=刺突 「守護者(ガーディアン)」ランキング4位。 レイピア使いだが徒手での戦闘も得意。 「蟲」でもあるため憑神を使用でき、負傷していたとはいえ河野春男を一蹴するほどの実力者。 速水とは別の人物からの指示で「虎の器」である王馬の回収を指示されており、医務室襲撃の指揮をとるも山下商事の面々だけは見逃そうとしたが復活した王馬の前に敗れ去った。 その後は収容施設に捕らえられていたが、トーナメント終了後に牢の中で夏に毒を飲まされ口封じのため暗殺された。 『三鬼拳 百足』呂天(ルゥーティエン) 煉獄A級闘士。煉獄代表として対抗戦への出場が内定している。 香港出身で地元では知らぬ者がいないほどの中国拳法家。現在の三鬼拳の中では一番の新参ではあるが随一の実力者と言われている。 その正体は蟲の上級戦闘員で、かつて「もう一人の十鬼蛇ニ虎」が人間を対象に行っていた「蠱毒房」の生き残り。 タトゥーの位置は舌。 『三鬼拳 蝦蟇』飛王芳(フェイワンファン) これまで語られてきた「虎の器」の正体であり、「もう一人の二虎」の明確な弟子。 表向きは煉獄A級闘士。 他者を小馬鹿にするように戯ける爽やか系のイケメンだが本性は自信家かつ不遜。エドワードや厭と共同で任務を遂行することもあるなど、地位は幹部レベルと推定される。 タトゥーの位置は不明。 征西派 中国大陸に存在する暗殺者一族「呉氏(ウーし)」の中で、1300年前に西洋へと進出した一派。 寒冷な地方に移ったことでベルクマンの法則が作用し、戦闘能力の向上に加え平均身長は190cm超えと大柄な体格に進化を遂げている。 呉一族とは同じ「呉氏」をルーツとしているため、同じ特徴の目を持つ他、外しの解放率のアベレージも高いなど生物としてのポテンシャルは呉一族を上回る。 現在の派閥はエドワード・呉を筆頭に呉黒の人格を宿した5名が仕切っている。 詳細はエドワードの項目を参照。 我王(ウーワン) およそ80年前に当時の頭領の側近だった直属兵が頭領の命を受け設立した遊撃隊で、蟲と敵対する勢力を表立って潰すことを目的としていた。 メンバーは創設者の直属兵が外部からスカウトした者達の計5名で構成され、いずれも一騎当千の猛者ばかりだったという。 素性バレを防ぐために互いを数字で呼び合っており、創設者の直属兵は「一の大哥(ダーグァ)(*4)」と呼ばれ、臥王鵡角は三番目のポジションだったとのこと。 組織の活動は順調だったが、あまりに上手く行き過ぎたことで大哥が野心を持ち始め、頭領や繋がる者を亡き者にしようと企てた。 そして「憑神」のベースとなった絶技を編み出すなど準備を進めるも、繋がる者一人の前に惨敗し鵡角以外の4人が死亡し、鵡角も日本へと落ち延びたという。 龍の一族 春秋戦国時代祖国の武人である龍旼の末裔達であり、かつて蟲、征西派と並んで繋がる者に仕えていた一派。 湖北省にて「龍の巣」と呼ばれるアジトを本拠地としていた。 85年前、繋がる者(先代)が蟲にクローン研究を進めさせていたことに一族の首領が反発し、一族の総力をあげて繋がる者と戦うが、繋がる者にはまるで届かず、一族の戦士は一人を残して全滅し組織は壊滅した。 龍毅(ロンイー) 故人。 85年前時点の龍の一族の首領であり、当代の繋がる者とは友人関係であったが、上記の経緯から一族をあげて繋がる者と激突。 組織の壊滅を悟ると敗軍の将として繋がる者と対峙し、傷を負わせるも一撃で殺害された。 しかし、手加減なしの繋がる者を相手に傷を負わせていることから、読者からは大概な強さをしているとの評判。 また対峙した際の繋がる者との対話に加え、85年後の繋がる者からは「良い男だった」と評されており、友情に関しても偽りのないものであった可能性が高い。 龍秀(ロンシウ) 龍の一族最後の生き残りであり、ただ一人繋がる者に挑まなかったことで生還した。 その正体は臥王鵡角本人であり、ここから彼は繋がる者の抹殺に人生を捧げるようになる。 追記修正は繋がってからよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 整形要員の腕がブラックジャック並って地味にヤバい -- 名無しさん (2021-01-03 23 38 04) 組織名って「蠱」じゃなくて「蟲」じゃね? -- 名無しさん (2021-01-04 00 28 31) ↑2整形手術の腕もそうだけど、成りすまし対象の始末とその後の証拠隠滅や成りすましじゃない上級メンバーの演技力も相当ヤバいよな。 -- 名無しさん (2021-01-04 00 49 06) 呂天のかませ感がとどまるところを知らなかったりそれ以上に夏さんのポンコツ化に歯止めが利かなかったりするけど、アレでも光我の技を食らっても全く動じなかったしライアンに一発もらっても手練れ3人に気付かれることなく逃げおおせたり、実力自体はあるんだよね -- 名無しさん (2021-01-04 00 57 41) アシュラのクーデター編は当時評判悪かったけど蟲が出てきたりとオメガに繋がる重要なエピソードだったしやっぱやっといて良かったなと -- 名無しさん (2021-01-04 05 05 02) 気になってたんだが無門の三陰交って経穴の名前だし技の名前じゃなくない?徳尾のは「急所指でえぐってきおった」ってニュアンスで見てた -- 名無しさん (2021-01-04 05 47 13) 初見泉は中国に行って以降消息不明扱いらしいけど、もしかして蟲の一員になって再登場したりして… -- 名無しさん (2021-01-04 21 21 23) 龍旼は虎の器と競っていたのだし蘭城も憑神を使えるんだから、二人とも派閥は二虎一派じゃないか? -- 名無しさん (2021-01-04 23 24 28) [ -- 名無しさん (2021-01-07 00 02 54) 二虎の名を持つ者は複数人いるなら、ぶっちゃけ呂やアギトの師匠の二虎≠前借り教えた二虎の可能性もあるんだよな…… -- 名無しさん (2021-01-07 06 56 54) ↑樹海の惨劇で大半が殺されて生き残りも散り散りになったらしいから、王馬の師匠やアギト 呂の師匠の他にも出てきそうだよな。 -- 名無しさん (2021-01-09 14 28 59) 呂天さんを顔芸小物キャラにしたのは完全に失敗だったと思うの。いや、蟲そのものが刀語の真庭忍軍みたいなかませ犬集団として設定されてるならまだ納得できるけどナイダンがいたりするし、主人公と前作主人公の謎に大きく関わってる組織だからさぁ…。 -- 名無しさん (2021-01-17 14 37 38) そういや夏は拳願会の更に深い所に楔を打ち込んでるらしいけど、前作で龍旼が接触してた十王通信の高田社長(坂東の雇用主)が怪しいんだよな。 -- 名無しさん (2021-01-22 15 03 19) 今回の試合見て思ったんだけど、アランが噛みつき攻撃してる構図、呂天と完全一致してるね。あっちは金的カウンターで防がれたけど ケンガンで噛みつき攻撃するやつ=かませキャラなんだろうか… -- 名無しさん (2021-02-04 22 03 56) ↑阿古屋さんが正義を執行しに行くぞ -- 名無しさん (2021-02-05 05 07 57) 他の面子がそこそこ危ないレベルには一矢報いてる中、苦戦すらしてもらえなかったな・・・アラン君 -- 名無しさん (2021-02-21 07 49 08) そもそも外してすらいない雷庵に100%の外しをしてなお瞬殺だぞ…どんだけ弱いのさ… -- 名無しさん (2021-02-21 10 57 15) で、外してない雷庵ってのが不意打ちでの正拳を呂天に見切られた上で捌かれ、2年前に茂吉にやられる程度だから、アランは真の鬼魂解放してそれに勝てないんなら、解放前とかもう理人にすら勝てんだろ… -- 名無しさん (2021-02-21 11 56 43) ↑6 個人的には速水のバックにいる連中とのコネを得ようとしてたディスティニーランドの社長も怪しいと思う。 -- 名無しさん (2021-02-22 12 55 07) ↑2 通常雷庵が雑魚みたいな言い方してるが一瞬で終わるという理由で自ら呉の技を封印してた2年前と技解禁した今とじゃ全然違うぞ、その2年前の通常状態ですら最速の御雷の拳を片手で受け止めたり王馬の怒涛の攻撃を受けてもほぼノーダメだったり十分化け物じみてる、あと呂天は普通に最強格 -- 名無しさん (2021-03-02 20 57 02) 外し雷庵>茂吉>技なし外しなし雷庵≧100%アラン>>>>通常アラン -- 名無しさん (2021-03-08 21 12 16) 呉の技なら途中まで封印してるぞ。瞬殺される前の技を解禁する前の雷庵に対しての攻防でもせいぜい互角程度の戦いしかできてない -- 名無しさん (2021-03-08 21 22 16) もしかして「蟲」の最終目的って自分たちのクローンを造ると同時にそれぞれの記憶をデータ化してクローンに転送(移植)し、更にクローンのクローンを造って同じことを繰り返すことで半永久的に生き続けることなんじゃないかな。 -- 名無しさん (2021-05-16 15 17 23) ↑征西派と組んだのは当初「回生」で擬似的な転生をしようとしたけど、時代が進んで医学・科学が進歩したことで自分達のコピーであるクローンの製造をすると同時に精神(記憶)をそっちに移し替えればいいんじゃね?って考えになって坂東やUM社のような研究に投資するようになったのかな。 -- 名無しさん (2021-05-18 12 57 31) ↑1、2 それはありそうだけどなら中世の錬金術みたいな研究職がメインになるはずなのに擬似不死に関係なさそうな虎の器探しとか幹部になるにはある程度以上の腕っ節が必要っぽいし、それ以外の目的もありそう -- 名無しさん (2021-05-18 13 37 27) ↑蟲は大昔から戦の陰で暗躍してきてるから、乃木会長も言ってたようにに「いくらでも替えが用意できて部品交換が容易い最強の兵士」を生み出すことも目的なんじゃないかな。ワンピのジェルマ66の兵士達も特に優秀な兵士の数人を複製して作られた存在だし。 -- 名無しさん (2021-05-18 13 48 03) 呉一族・呉氏本家連合に狙われてる上、暮石先生や光我のオジサン、ムテバも動いてる臭いし、対抗戦に出ていない黒木も加わったりしたら、蟲は対抗できるのかね? -- 名無しさん (2021-07-22 00 18 00) 光世と成二もゴアイサツしに行ったしな…光我を死の縁まで追い込んだのは相当頭にきていた様だ。 -- 名無しさん (2021-07-23 10 55 37) ↑2 蟲側には西征派と二虎一派もいるからな。ナイダンレベルの奴が何人いるかもわかんないし… -- 名無しさん (2021-07-23 11 00 02) ↑2 訂正 成二じゃなくて丈二でした。 -- 名無しさん (2021-07-25 01 34 48) アランがトップクラスと言われても、雷庵の不意打ちを完全に見切って「強えぇ…」と言わしめた呂天と、外し使わない雷庵に外し100%で挑んでほぼノーダメでフルボッコから裂けチーのアランが同格には見えん… -- 名無しさん (2021-09-24 22 03 39) 王馬のオリジナルは蟲の首領で王馬の肉体に自分の脳か精神を移植しようとしているんじゃないだろうか -- 名無しさん (2021-10-02 06 38 31) 今更だけど隼の話を見る限り検査とかあるはずなのになんでアランはナイフを持ち込めたんだ? -- 名無しさん (2021-10-03 02 50 19) 普通にポケットから出してたし確かに違和感しかないな。煉獄のボディチェックがガバだったんかな -- 名無しさん (2021-10-07 22 25 28) ↑3 征西派と組んだのは当初「回生」で擬似的な転生をしようとしたけど、時代が進んで医学・科学が進歩したことでクローンの製造をすると同時に精神(記憶)をそっちに移し替えればよくね?ってなって坂東やUM社のような研究に投資するようになったのかな。そんで最終的には更にクローンのクローンを造って同じことを繰り返すことで半永久的に生き続けることだったりして。 -- 名無しさん (2021-10-07 22 33 10) アランのナイフってネームだと暗器っぽい取り出し方だったのになぜか普通に袖から出したみたいな描写に変わったんだよね -- 名無しさん (2021-11-01 21 26 25) 最初から暗器キャラならともかくカミソリのように物体を切り裂くレイザーズエッジ、テニスボールをミカンのように抉るスクラッチ・オブ・デス、コンクリに穴をあける魔槍が出てる世界で筋肉モリモリマッチョマンが最後に頼るのがナイフってお前…その筋肉は飾りか… -- 名無しさん (2021-11-01 23 44 27) 同じ100%外しで体格では勝ってるんだからナイフ出すより腕掴んだ方が確実だった気がする() -- 名無しさん (2021-11-02 21 33 45) ロロンがナイフは相手が弱すぎるときに使うハンデみたいな扱いしてる時点でアランの株の下がりっぷりが止まらない -- 名無しさん (2021-12-02 03 13 32) アランも殺戮王という異名や殺人欲求、呉氏の人間を大量に殺害した経歴からこの末路も自業自得なんだろうけど、トップクラスだって言うんならもう少し見せ場を作ってくれよと言いたくなる。多分、対抗戦に出てる王馬やアギト、ユリウスに雷庵、嘘槻以外には勝てるだろうけど。 -- 名無しさん (2021-12-05 16 28 28) ナイフはあの序盤の意味のない審判会議をやるための言い訳だろ -- 名無しさん (2022-01-04 03 15 59) 同じ人格のはずなのにエドワード>>>>>>ソロモン>>ファビオ>アランぐらい強さの差があるんだがなんでだ… -- 名無しさん (2022-01-13 17 44 01) トップクラスの暗殺者3人に殺す気で攻撃されまくってるのに未だかすり傷すら付いてないし黒木の上行ってないかこれ -- 名無しさん (2022-01-14 00 51 56) 武装したムテバをノーダメで軽くあしらった二虎も同レベルだろうね。ますます夏忌の場違い感が凄いんだけど流石に隠し玉があると信じたい -- 名無しさん (2022-01-14 19 24 53) エドワード「夏忌は我等の中でも最弱。蟲の面汚しよ」 -- 名無しさん (2022-01-14 20 41 44) 樫尾と菅原が某もとい棒刑事ドラマのパロディでワロタwww -- 名無しさん (2022-02-03 00 36 25) 繋がる者=頭領だと思ってたので別人で驚いた -- 名無しさん (2022-04-01 21 22 56) 武龍はネームで思いっきり王馬と違いを付けろって書いてあったからコピー元確定か -- 名無しさん (2022-04-01 23 07 10) 武龍の顔って王馬(龍鬼)っぽいようなぽくないような、微妙な感じするんだよな -- 名無しさん (2022-04-14 11 59 53) 頭領直属兵は繋がる者と同席が許されるのに直属諜報員は詮索すらNGだしやっぱ強者至上主義な組織って感じ -- 名無しさん (2022-09-13 23 09 53) 申武龍の ・横浜がラーメン激戦区であると事前に調べている。 は、「イメージに反してしっかりした部分」に入れてええんかw -- 名無しさん (2022-11-02 11 41 13) 上級兵の上位(呂天)や直属兵(ナイダン)の時点で味方側のトップクラス級なのに、それと同等の兵士がまだいる上に、幹部は更に強い辺りにとんでもない層の厚さを感じる。先に挙げた二人はもちろん若槻を余裕でボコれる飛クラスですら使い捨てにしても気にしないし、どんだけ強い奴をゴロゴロ抱えてるの? -- 名無しさん (2022-11-26 01 46 52) 上位勢のナイダンに自害を命じたり蟲毒で生き残って手塩に育てた飛や呂天を平然と切り捨てる辺り普通の組織だったら馬鹿か無能としか言えないんだけど、蟲自体が何を目的にしてるかが分からないから何とも言えないんだよな。ただクローン技術があるからその気になれば幾らでも兵は増やせるんだろうけど。 -- 名無しさん (2022-11-26 22 58 26) 名前だけ出た羅漢さんにも期待がかかる -- 名無しさん (2022-12-07 15 37 26) 蛭子→君島まな 入れ替わりの件だけど、厭の言い様に盛大にツッコんだ。殺してなり代わるとボロが出るは分かるが、時間帯ずらして入れ替わるってリスク低減策になってねえw -- 名無しさん (2022-12-09 11 47 46) 厭 「問題無い。本人と鉢合わせるとか同時存在の証言が出たら、殺して証拠隠滅すればボロは出ない。」 蛭子 「えっ?」 -- 名無しさん (2022-12-09 11 52 33) 若槻の肉体を更に強化して高度な格闘技術や解説力を備えたパーフェクト超人体質クローンとか出てきそう。子どもの頃から有名だし、鍛錬ではなく体質で強いからクローン素体として手堅いし、遺伝子採取されていてもおかしくない -- 名無しさん (2022-12-12 20 23 13) 今んとこ一番重要視されてるクローン2人が飛びぬけた特殊体質とか持ってないからめっちゃ強い肉体を作るというより繋がる者とほぼ同じ肉体を作るのがクローンの目的っぽい感じする -- 名無しさん (2022-12-19 11 51 57) ↑2 解説力ww 蟲も大変だ -- 名無しさん (2022-12-19 14 35 43) 対抗戦までは蟲に勝ち目ないっしょwwとか言われてたのに今はどうあがいても拳願会に勝ち目ないでしょに変わっちゃったのインフレを感じる -- 名無しさん (2023-07-22 00 47 37) 繋がるものが予想以上に化物だった、意識的に脳や身体の機能に制限掛けて尚鵡角と同等以上ってこれどうするんだ… -- 名無しさん (2023-07-30 09 46 41) これはおじさんに拳願会入りしてもらって中国支部長に拳願仕合に出てもらうしかねぇな -- 名無しさん (2023-11-23 18 04 23) 蟲よりも成島麦酒会が最強の勢力なんじゃ… -- 名無しさん (2024-02-08 21 19 13) 今の流れ見てるとラスボスは武龍じゃなくて繋がる者としての知識を横取りした羅漢になりそうな気がする -- 名無しさん (2024-02-10 00 35 17) 最近の展開見るに蠱の頭領って罰ゲームでは? -- 名無しさん (2024-02-16 21 20 58) ただの猛獣係だからな… -- 名無しさん (2024-02-16 21 40 21) 今後頭領や符辺りの蟲構成員とは敵対するか怪しいな -- 名無しさん (2024-05-20 12 18 26) 邪悪で非道な集団のはずなのに、自由すぎる最高存在と苦労人のトップのおかげで愉快な集団扱いになってるの笑うしかない -- 名無しさん (2024-09-14 12 45 17) 名前 コメント